Xbox One

Novo vídeo revela um pouco mais do conteúdo de Mortal Kombat X

Neste novo vídeo vamos ficar a conhecer um pouco mais do conteúdo de Mortal Kombat X. A NetherRealm Studios é bem conhecida por se manter fiel às suas tradições, com os seus títulos sempre recheados de conteúdo desbloqueável, e esta nova entrada na série não vai ser excepção. Primeiro do que tudo, e como já devem saber, vamos ter o modo História que terá lugar 25 anos depois de MK9 o que nos oferece aquela que os produtores consideram como uma nova geração de personagens. A promessa é a de um autêntico filme dentro de um jogo, nas palavras dos produtores. Além disso, para os jogadores mais competitivos, estão de volta as Ranked Matches, King of The Hill e Survivor.

Algo também tradicional, embora com algumas nuances mais refinadas, são as torres dinâmicas onde tantas vezes escolhíamos o nosso destino no passado. Também estas fazem o seu regresso, estão mais refinadas, lá está, oferecem novas dinâmicas ao universo de Mortal Kombat X.

Finalmente surge uma grande novidade que é a Faction War (Guerra de Facções). Ao todo são cinco (Black Dragon, Lin Kuei, White Lotus, Special Forces e Brotherhood of Shadow) e teremos de escolher apoiar uma delas. Basicamente tudo o que fizermos (além dos desafios propostos) no jogo vai oferecer pontos à nossa facção mas claro que o derrotar de inimigos (leia-se jogadores) de outras facções vai garantir ainda mais pontos. Vamos poder subir de escalão dentro delas e cada uma vai oferecer recompensas exclusivas.

Mortal kombat X mostra-se cada vez mais aliciante. No dia 14 de Abril cá estaremos para o receber e ver se realmente corresponde a todas as expectativas!

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin recebe novas imagens e trailer

A nova patch 1.10 de Dark Souls 2 que estabelece a ligação com o Scholar of the First Sin chega já no dia 5 de Fevereiro à PS3, Xbox 360 e PC (no Steam). Scholar of the First Sin caso não saibam é a “versão definitiva” de Dark Souls 2 que chegará no dia 7 de Abril deste ano remasterizada para a PS4, Xbox One e PC e que incluirá os 3 DLC lançados. Mas antes disso, é ainda altura de revelar mais algumas imagens do que nos espera, complementadas por um trailer, no mínimo arrepiante. Hão de reparar também que algumas imagens sugerem o já mencionado reposicionamento de algumas criaturas.

Fonte: AGB

 

Dragon Ball Xenoverse: Nós escolhemos as habilidades do nosso herói

É verdade, como já era de esperar em Dragon Ball Xenoverse nós escolhemos as habilidades do nosso herói! No vídeo anterior já tínhamos visto algumas das nuances presentes na criação da nossa personagem como a raça e o aspecto. Nas perspectiva de Piccolo (o nosso Coraçãozinho de Satã), este novo vídeo vem confirmar que vamos poder misturar habilidades de várias personagens emblemáticas da série. Pelo menos é o que sugere o vídeo, quando tudo indicava que o nosso novo herói sabia apenas as habilidades de Piccolo, eis que, para surpresa de tudo e de todos, este desencadeia um poderoso Kamehameha.

Combater contra inimigos e até mesmo contra amigos promete ser uma experiência bem interessante e desta forma sempre com a possibilidade de inovação! Já pensaram que habilidades vão pedir “emprestadas” para o vosso herói?

Dragon Ball: Xenoverse recebe um novo olhar sobre as suas várias sagas e personagens

Foi recentemente publicado no canal japonês da Bandai Namco, o vídeo que podemos considerar como um novo olhar sobre as várias sagas e personagens que vão estar presentes em Dragon Ball: Xenoverse. Desde a invasão dos, por cá chamados, “Guerreiros do Espaço”, à saga em Namek, o confronto contra Cell e a saga de Majin Buu. Sempre mostrando um pouco da jogabilidade das várias personagens, vamos reparar que o jogo se estende à série GT, de onde resultam novamente personagens jogáveis como Super C-17 e Gogeta na sua transformação Saiyan 4. Já tinha sido, divulgado que o mais recente filme da série onde nos foi apresentado o tão poderoso Bils também não iria ficar de parte. O vídeo conclui no momento em que entramos nós como personagem e mostra-nos um pouco do menu de criação de personagens, onde vamos poder escolher a nossa raça e as várias características que vão dar vida (e forma) ao nosso herói ou heroína!

Mas as novidades não ficam por aqui. Depois de tudo isto, chegou a vez de ser anunciado um novo antagonista. Contrariamente ao que antes tinha sido anunciado, os vilões Towa e Mira respondem a Demigra! Este é tão poderoso que se mostra capaz de corromper tanto vilões como os nossos heróis. Juntamente com esta notícia foi partilhada, para deleite dos fãs, uma série de imagens que mostram um pouco da arte por trás deste título.

Como tantos outros títulos, Dragon Ball Xenoverse promete muito, logo veremos se corresponde às expectativas. Por aqui na redacção,não há falta de fãs que anseiam (há já “algum” tempo) o regresso da série Dragon Ball às nossas salas onde, vezes sem conta, poderemos recriar os momentos mais emblemáticos da série. Só que até lá teremos de esperar até ao dia 27 e Fevereiro onde irá chegar para o PC (no Steam), Xbox One e PS4, PS3 e Xbox 360.

Vídeo de Evolve oferece-nos 20 minutos do modo a solo

Neste vídeo a Turtle Rock e a 2K mostram-nos o que podemos esperar de Evolve como uma experiência a Solo. Como jogadores, certamente que já se depararam com a situação em que, por vários motivos, não têm amigos com quem jogar a dada altura. Em Evolve essas situações podem também ocorrer mas não será por isso que ficarão sem coisas para fazer.

Neste novo vídeo vamos poder assistir a 22 minutos do modo Evacuation. Podemos também assistir à jogabilidade como Monstro e Caçador e acreditem que são bem diferentes. Como monstro podemos contar com os nossos minions para nos ajudar a desactivar geradores e a destruir a nave de evacuação inimiga. Já como caçadores, podemos alternar entre os membros da nossa equipa com o objectivo de derrubar o Monstro inimigo. Tudo o que fizermos no modo a solo, conta para o nosso progresso e é uma óptima oportunidade para treinar para os modos online.

Windows 10 e os Videojogos

Durante a tarde de ontem no Redmond Campus da Microsoft nos EUA, foi apresentada a mais recente versão do Windows 10, no seu estado actual de desenvolvimento. O novo sistema operativo está a ser muito antecipado na comunidade de jogadores PC porque, entre outras novidades, será o primeiro sistema a receber o novo DirectX 12. Mas, mais algumas surpresas foram também apresentadas.

Um novo sistema operativo é sempre uma complicação para quem joga no computador. Apesar dos enormes avanços tecnológicos que um novo SO proporciona, regra geral, é preferível aguardar pelas correcções ou “service packs” antes de actualizá-lo. O novo Windows 10 traz imensas novidades de utilização e optimização. Há um particular interesse da Microsoft em tornar a experiência do utilizador cada vez mais rápida e detalhada, mas há também uns retrocessos significativos de modo a ir buscar ao passado algumas soluções que o Windows 8 e 8.1 falharam em melhorar. O mais significativo, na óptica do utilizador, é o regresso da famosa barra de tarefas, alvo de inúmeras reclamações no Windows 8 e que faz o seu regresso triunfal.

Entretanto, as novidades são igualmente interessantes:

Cortana- É uma assistente pessoal digital, inspirada na personagem electrónica que acompanha o Master Chief na série Halo. Nos dispositivos móveis da Microsoft, Cortana actuava como uma concorrente directa da Siri nos sistemas Apple. Agora no PC, Cortana é como uma inteligência artificial que auxilia em pesquisas, a executar operações ou a organizar informação. Infelizmente, aqui Cortana empresta só a sua voz e não surge com animação tridimensional como nos videojogos. É pena.

Project Spartan- Nasce como o novo browser de internet para o Windows. Isto, depois de a Microsoft ter visto o seu Internet Explorer praticamente descartado do uso de milhões de utilizadores. O novo browser apresentado parece juntar o melhor de todos os actuais navegadores recorrendo ao estilo gráfico do interface do novo Windows. Com a pluriferação de jogos em browser e aplicações de navegação exigentes, veremos como este novo navegador se safa. O legado do Internet Explorer é muito fraco.

XBOX no Windows 10- Esta é, provavelmente, a novidade que mais interessa aos jogadores de Xbox One. Não, não poderão jogar jogos Xbox One directamente no PC. No entanto, pela primeira vez, poderão fazer streaming de jogos da Xbox One para Windows 10, jogar contra ou em co-op com jogadores da Xbox One usando o PC (e vice-versa) e até partilhar tudo isto numa só conta Xbox Live. A nova app Xbox para Windows 10 permite ainda jogar remotamente na consola Xbox One e até controlá-la com o comando da Xbox One no PC.

Microsoft Hololens- Não se trata de um novo sistema de óculos virtuais, tipo Oculus Rift, mas sim de um sistema de realidade aumentada. Ao invés de possuir um par de óculos que produzem uma imagem virtual tridimensional como o Oculus, o Hololens permite projectar imagens numa superfície translúcida, integrando-as com a realidade que estamos a observar. Desde uma chamada Skype a um videojogo, tudo pode ser usado pelo sistema. Um pouco da filosofia do Google Glass, um dispositivo da Google também para realidade aumentada, embora menos potente. Com um computador integrado, o Hololens permite interagir, por exemplo, num jogo que está “projectado” na nossa sala. A demonstração em vídeo mostra, por exemplo, como o utilizador se integra numa simulação da superfície de Marte ou num jogo de Minecraft, entre outras aplicações. As possibilidades são imensas para este dispositivo no mundo dos videojogos.

https://www.youtube.com/watch?v=aThCr0PsyuA

DirectX 12- Sem dúvida, uma das novidades mais esperadas do novo Windows 10, o novo API (Application Programming Interface ou Interface de Programação de Aplicações) da Microsoft, o DirectX 12, promete revolucionar a programação e capacidade de produção de videojogos.

O software DirectX, muito basicamente, faz a tradução entre CPU (Processador Central) e o GPU (Processador Gráfico) para aplicações multimédia, em especial videojogos. Este DX12 promete uma maior eficiência neste trabalho (anunciado acima de 50% mais eficaz) em relação ao anterior DirectX 11. Assim, o novo API permite aos programadores tirar maior proveito dos mais recentes GPU’s da Nvidia, Intel ou AMD. A produção deste software resultou também numa melhor capacidade de aproveitamento do multi-threading (usar mais do que um core de um processador em simultâneo) e numa maior eficácia energética, recorrendo a cerca de metade dos recursos dos sistemas para correr a mesma quantidade de informação.

A Xbox One deverá também receber uma versão adaptada do DirectX 12 (actualmente corre uma versão mais potente do DirectX 11). Isto deverá permitir um aumento significativo na performance da consola da Microsoft, assim como na qualidade dos jogos ou ports desenvolvidos. Infelizmente, devido ao seu hardware limitado, a consola não irá conseguir tirar pleno proveito da totalidade do DX12 como será possível no PC. Mesmo assim, vamos aguardar para ver como se irá portar a Xbox One com este novo API, programado para um futuro update de Software via Live.

Upgrade Gratuito- Uma outra novidade para todos os interessados no novo sistema operativo, é que este será gratuito por tempo limitado para os actuais utilizadores do Windows 7, Windows 8 e Windows 8.1. Esta oferta está disponível apenas no primeiro ano de vida do Windows 10 para estes utilizadores. Ou seja, após a data de lançamento, quem tiver o Win7, 8 ou 8.1 tem um ano para decidir fazer o upgrade de forma inteiramente gratuita.

Claro está que, como dissemos no início, os primeiros dias, semanas e até meses de um sistema operativo são sempre delicados. Sobretudo quando dependemos de tantos factores para correr um videojogo. Ao contrário das consolas, drivers, patches, updates e outras alterações aos videojogos são necessárias para os correr em conformidade. Os primeiros meses de um Sistema Operativo são sempre uma incógnita no que diz respeito ao bom funcionamento de videojogos, sobretudo os mais antigos. Foi dito na conferência de ontem que a plataforma Steam está já a tornar os seus jogos compatíveis com o Windows 10. Mas, que dizer das outras? Battle.net, Origin, UPlay e outras poderão necessitar de algum tempo para optimizar tudo para Win10. Será prudente aguardar pelas correcções e, quem sabe até, o primeiro Service Pack (pacote de correcções acumuladas).

O Microsoft Windows 10 irá estar disponível “até ao final deste ano” de 2015, ainda numa data a confirmar. Como já dissemos, será gratuito no primeiro ano para utilizadores do Windows 7, 8 e 8.1 não havendo valores finais definidos para os demais utilizadores.

The Elder Scrolls Online chega às consolas no dia 9 de Junho

The Elder Scrolls Online até agora apenas disponível para PC está agora a preparar a sua chegada à Playstation 4 e Xbox One. Além disso chega já como novo modelo que não requer quaisquer mensalidades depois da aquisição do jogo (esta, claro, ainda é paga). A versão que vai chegar às consolas será a The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited e vai abranger todo o conteúdo lançado até agora para a versão de PC.

Na versão Tamriel Unlimited podem também aceder à nova Crown Store, onde poderão comprar itens para personalizar a vossa personagem ou até mesmo itens que possam dar um empurrãozinho às vossa viagens. Além disso podem também aderir ao pacote premium chamado Eso Plus com o qual, aqui sim mediante uma mensalidade, podem receber alguns benefícios e crowns para gastar na loja, todos os meses.

A acompanhar esta novidade bombástica, vem também um novo trailer que marca a quarta e última entrada na série de Cinematics de ESO a qual podem ver em cima.

Para mais informações consultem o site oficial aqui.

Battlefield Hardline mais cedo na Xbox One

Num Tweet da conta oficial de Battlefield, gerida pela Electronic Arts, é dada uma resposta a um utilizador que indica que o jogo Battlefield Hardline irá estar disponível antecipadamente através da plataforma EA Access, um exclusivo para a consola Xbox One no Live.

@MaximumXtreme Yes, you will be able to get early access to Battlefield Hardline through EA Access.

— Battlefield (@Battlefield) January 19, 2015

A EA Access é uma aplicação disponível em exclusivo na Xbox Live para a consola Xbox One (depois da Sony ter recusado implementá-la na PS4 por, alegadamente, não ter valor comercial). Nesta subscrição, por 5 dólares (ou 30 dólares anuais) os jogadores têm acesso a jogos já existentes no catálogo da EA ou ainda a lançamentos antecipados (até 5 dias) de jogos futuros. É feito o download do jogo inteiro numa versão trial de até 5 horas de jogo e se decidirem comprar a versão final, o progresso nessas 5 horas transita para o jogo final. Há também um desconto de 10% em todos os jogos completos na store.

Assim, Battlefield Hardline irá acabar por ser um exclusivo temporário na Xbox One para subscritores do EA Access por uma fracção do valor total do jogo. Pese embora que esse acesso apenas permita aos jogadores um aperitivo de 5 horas, os fãs agradecem. Os demais jogadores terão de esperar pela data oficial de lançamento dia 17 de Março deste ano.

Novo Trailer de Project Cars mostra que Março não podia estar mais longe

O novo ano já está a decorrer. De facto será em Março deste ano que Project Cars, um projecto que já conta com a participação de cerca de 80,000 jogadores, vai finalmente chegar às nossas salas. Os criadores esperam que esta seja a derradeira experiência de condução e nós cá estaremos para ver se assim é. Até lá, fiquem com mais um trailer. Project Cars será lançado para a PS4, Xbox One, Wii U e PC.

Atenção fãs de Dark Souls II

É assim que começa a notícia da FromSoftware a anunciar a patch 1.10. Será gratuita e será lançada no dia 5 de Fevereiro (pelas 17 horas) para a Xbox 360, PS3 e Steam. Além disso esta patch estabelece a ligação com o Scholar of The First Sin. Caso não saibam esta é a “versão definitiva” de Dark Souls 2 que chegará em Abril deste ano remasterizada para a PS4, Xbox One e PC e que incluirá os 3 DLC lançados.

Apesar de trazer trazer algumas coisas para o modo a solo, essencialmente esta é uma patch focada na componente online deste título. Através do bonfire podemos ver quais as áreas onde teremos mais probabilidade de encontrar outros jogadores e neles vamos também poder cancelar o efeito da Human Effigy. Além disso ficará disponível um novo anel, Agape Ring, que impede o consumo de almas, absorvendo-as e permitindo-nos controlar, de alguma forma, o nosso matchmaking com outros jogadores. Além disso o matchmaking vai permitir que os jogadores ainda na sua primeira aventura se possam aliar a outros que já estejam mais avançados. Enfim, a lista de alterações é extensa e podem encontrá-la já em baixo.

  • Added new character, The Scholar of the First Sin.
  • Additional item description text.
  • Choosing to enter the Covenant of Champions will now allow enemies to continue to respawn after being defeated.
  • Choosing to enter the Covenant of Champions will now cause enemies to inflict more damage to the player.
  • Players will gain access to a new item: The Agape Ring. When players equip the new Agape Ring, souls collected from kills during online play will be absorbed by the ring rather than the player. This allows players to control their online matchmaking experience by limiting their total souls collected.
  • Increased effect of Rusted Coin.
  • Awestones now dropped more often.
  • The bonfire warp selection screen will now highlight the top three areas where players will have the best change to connect with other players online.
  • White phantoms will remain in other players’ worlds for longer periods of time.
  • White phantoms will no longer return to their world if time runs out during a boss battle.
  • Players on their first play through can now match with players on their 2nd or further play through.
  • Made it easier for players to match online in general.
  • Made it so that invading players cannot use items which invite more enemies.
  • NPC conversation text is now displayed more prominently than online notices.
  • Players may now choose to cancel out the effect of the Human Effigy at bonfires.
  • When a player cannot take part in online play due to the effect of the Human Effigy, made it so that the player can still write signs. (They still cannot summon during this period.)
  • The Imitation spell now affects normal enemies.
  • The Hush spell is now more effective on normal enemies.
  • Load times shortened (PS3 only).
  • Calibrations no longer saved each time before the title screen.
  • Fixed issue causing map name listed on save data and actual map name after loading to not match.
  • Made it possible to skip the ending sequence the 2nd time through and beyond.
  • Removed the blur effect used when looking through the binoculars.
  • Rouge Water, etc.: Fixed issue causing the user not to recover spell usages for spells only able to be used once.
  • Made Old Iron King’s Crown’s effect function consistently throughout the game.
  • Adjusted price for Crown of the Ivory King, Ivory King Armor, Ivory King Gauntlets, Ivory King Leggings.
  • Fixed Issue whereby the sign in the Iron Keep was not displayed as intended once the player spoke to Lucatiel of Mirrah in Harvest Valley.
  • Corrected issue whereby users could not use Bonfire Ascetics at Undead Crypt Entrance Bonfire.
  • Adjusted timing for Licia of Lindeldt to become the player’s enemy.
  • Adjusted conditions for lighting Majula map from “Defeat Nashandra” to “Defeat Throne Defender and Throne Watcher.”
  • To prevent invasion after defeating area bosses, made the Human Effigy effect function in this situation automatically.
  • Made it possible to get the reward items after defeating area bosses even if your inventory is full at the time. (Items will drop in front of the player.)
  • Made it possible to get the reward items after using Crushed Eye Orb and defeating Licia of Lindeldt even if your inventory is full at the time. (Items will drop in front of the player.)
  • In Black Gulch, made it possible to receive Forgotten Key after defeating a Giant when the player has 99 Souls of a Giant.
  • In Grand Cathedral, made it possible to still receive the item you are supposed to get when talking to Alsanna, Silent Oracle even if your inventory is full.
  • At the Ending, if the player has fulfilled the conditions to receive Illusory Ring of a Conqueror and Illusory Ring of the Exalted but their inventory is full, made it possible to receive the rings properly. (Players will receive the rings as soon as space is opened in their inventory.)
  • Adjusted rewards in online play:

(Normal Online Play)

  • Host vanquishes invading dark phantom or arbiter spirit: Human Effigy
  • Host vanquishes a dark phantom summoned through red sign: Human Effigy
  • Host vanquishes invading grey spirit (Bell Keeper): (1 of the following) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.
  • Vanquish host you invade at the covenant “Rat King” area: Added Smooth & Silky Stone in addition to Pharros’ Lockstone

(Covenant “Blue Sentinels”)

  • Vanquish dark phantom when summoned as help by a Way of Blue host: Devotion to covenant up +1.

(Covenant “Rat King”)

  • Vanquish client summoned to Rat King area: Added Smooth & Silky Stone in addition to Pharros’ Lockstone.

(Covenant “Bell Keeper”)

  • Vanquish host when invading as grey phantom: (1 of the following) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.

(Covenant “Pilgrims of Dark”)

  • Host vanquishes abyss spirit in Dark Chasm of Old: added Human Effigy to Bonfire Ascetic.

(Covenant “Brotherhood of Blood”)

  • When invading, vanquish Blue Sentinel summoned as help: Devotion to covenant up +2.

Como se não bastasse, para nos deixar de água na boca, a malta da FromSoftware ainda nos oferece um bom leque de imagens capazes de deixar qualquer fã de água na boca.

Forza Motorsport 6 Anunciado

Aquando do lançamento oficial em 2013 da Xbox One (um ano mais cedo que em Portugal) a produtora Turn 10 lançou o fantástico Forza Motorsport 5 que não só fez as delícias dos fãs, como veio lançar novas barreiras a transpor de realismo visual e de simulação. Agora, para surpresa de muitos, a Microsoft decidiu juntar-se à Ford e aproveitar o lançamento de um novo automóvel para informar que Forza Motorsport 6 está na forza… perdão, na forja…

O vídeo, revelado no site oficial da Xbox aquando do North American International Auto Show em Detroit nos EUA, apresenta o novo Ford GT com um potente motor V6 Bi-Turbo a debitar 600 cv de potência. Mas não se trata apenas de publicidade fácil ao novo bólide da Ford. É que uma parte deste vídeo foi feita com motor-gráfico do próximo Forza 6 e é normal que se confundam as imagens dado o realismo que já nos habituou a série. Se dúvidas haviam, no final aparece o anúncio oficial: Forza 6 está mesmo a caminho e o Ford GT é o veículo da capa. E não só! Outros novos veículos Ford apresentados em Detroit, como o Shelby GT350 Mustang ou a F-150 Raptor estão já confirmados no jogo em reproduções fiéis.

Que esperar de Forza 6? O lançamento está previsto ainda para este ano, em exclusivo para Xbox One. Estão prometidas as primeiras imagens de Forza Motorsport 6 na feira E3 em Junho.
Uma curiosidade, este ano de 2015 a série Forza celebra 10 anos de vida e só podemos antecipar que este seja um grande simulador de automóveis em celebração. A avaliar a excelente recepção tanto de Forza 5 como de Forza Horizon 2, vem aí jogo do ano. Duvidam?

Com Ultimate Ninja Storm 4 chega a tão aguardada conclusão desta série

A história de Naruto já chegou ao fim. Além do Anime falta, claro, a conclusão da série Ultimate Ninja Storm. Desta forma, em Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 chega a conclusão de uma história que durante anos fez os fãs vibrar a cada lançamento.

Jogos de luta sem precedentes e com uma qualidade de animação capaz de rivalizar com a sua versão Anime, eis que em 2015 a saga Ultimate Ninja Storm será concluída na Next-Gen nas plataformas PS4, Xbox One e Steam.

Novo trailer de Dragonball Xenoverse introduz Towa e Mira

Já sabíamos que a linha temporal do universo de Dragonball estava a ser dramaticamente alterada. No entanto, agora ficamos a conhecer os responsáveis. Chamam-se Mira e Towa  e com os seus poderes demoníacos, Towa conseguiu manipular os perigosos Frieza, Cell, Buu e não só. Num momento de desespero, eis que entra em cena um novo herói que juntamente com Trunks terá de enfrentar situações nunca vistas se quiser restaurar a ordem.

Será lançado no dia 13 de Fevereiro na PS3, X360, PS4 e Xbox One e no dia 17 de Fevereiro no Steam.

Far Cry 4 recebe novo trailer

É já no dia 20 de Novembro que Far Cry 4 fica disponível na Europa. No entanto, para fazer crescer ainda mais água na boca dos fãs, a Ubisoft decidiu lançar mais um trailer. Os 8 minutos deste vídeo reúnem toda a essência do que vão poder encontrar em Far Cry 4. Fala da história, dos personagens, das armas que teremos de empunhar e sobretudo dos vários segredos que se escondem além das fronteiras de Kyrat!

The Witcher 3 irá receber 16 pacotes gratuitos de conteúdo adicional

Numa carta aberta a quem a quiser ler, o co-fundador e co-director da CD PROJEKT RED, Marcin Iwiński, manifesta a sua indignação em relação à forma, demasiado vincada, como podem ser adquiridos os pacotes de conteúdo adicional para os nossos jogos:

“We love games. We love collecting them, playing them, and everything connected to that experience. Every time we reach out for a new release, we expect to be taken care of. We expect support if we encounter any problems, we love updates constantly improving the experience, and we feel really special when we receive free content that gives us more than we initially paid for. It doesn’t have to be huge, it can be an awesome skin for a character, or an extra sword, or armor.
Unfortunately this treatment is quite rare these days. As gamers, we nowadays have to hold on tight to our wallets, as surprisingly right after release, lots of tiny pieces of tempting content materialize with a steep price tag attached. Haven’t we just paid a lot of cash for a brand new game?
As CD PROJEKT RED, we strongly believe this is not the way it should work and, with The Witcher 3: Wild Hunt, we have decided to do it differently. Cutting to the chase, everyone who buys Wild Hunt will receive 16 specially prepared DLCs absolutely for free, regardless of platform. You don’t have to pre-order, you don’t have to buy any special edition to get them — if you own a copy of Wild Hunt, they’re yours. This is our way of saying thank you for buying our game.”

Regards,
Marcin

É desta forma que com The Witcher 3: The Wild Hunt, a CD PROJEKT RED decide marcar uma posição, ou melhor ainda, dar começo a um movimento. Assim, fica a promessa de 16 pacotes de DLC completamente gratuitos e que podem ser adquiridos por todos os jogadores, quer estejam a jogar na Xbox One, PC ou na PS4 e quer tenham feito ou não a pré-encomenda do jogo.

Dito isto, é no dia 25 de Fevereiro do próximo ano que chegam os primeiros 2 pacotes que incluem a Temerian Armor Set (que oferece também armadura para o nosso cavalo) uma barba e penteado para Geralt. A partir daqui, cada semana irá trazer outros dois pacotes de DLC, mais uma vez completamente grátis.

The Wticher 3: Wild hunt será lançado no dia 24 de Fevereiro do próximo ano e para mais informações sobre este assunto, acedam à página oficial, aqui.

Os bastidores do jogo The Legend of Korra

Se conhecem o estúdio de animação Nickelodeon, certamente já ouviram falar da série The Legend of Korra que segue os eventos de Avatar: The Last Air Bender. Neste título o mundo é assolado por uma imensa força maligna. Claramente um trabalho para Korra a nova Avatar.

O trabalho de produção ficou a cargo da Activision e também da Platinum Games o que nos indica que, em termos de jogabilidade, a manipulação dos quatro elementos promete ser, no mínimo, incrível.

Amanhã, dia 21 de Outubro, The Legend of Korra fica disponível para o Steam, PS3 e PS4 e no dia 22 para a Xbox 360 e Xbox One, mas para já deixo-vos com o vídeo em cima que mostra os bastidores da produção e informações sobre o que podem esperar deste título.

Actualização de Outubro para Xbox One

Relembro que estas actualizações são mensais e são feitas com o feedback da comunidade. Se encontraram algum erro ou têm uma sugestão para melhorar a Xbox One, vão até community.xbox.com e partilhem a vossa ideia. Se for a mais votada entre a comunidade, a Microsoft irá colocar na próxima actualização.

Novo trailer de Farcry 4 mostra que sobreviver a Kyrat não será tarefa fácil

O que até agora foi apresentado sobre o Farcry 4 ainda não vos convenceu? Ai querem mais jogabilidade, é isso? Já podiam ter dito, pessoal. Para que não vos falte nada, aqui têm mais um incrível trailer deste tão aguardado título, todo ele recheado, precisamente, de jogabilidade.

Bem-vindo à nova geração, Final Fantasy

Na TGS foi revelado o trailer de Final Fantasy XV anteriormente designado como Final fantasy Versus XIII. Nele vamos acompanhar o protagonista juntamente. Numa viagem a bordo de um descapotável vamos conhecer um pouco mais do mundo que nos vai rodear e também da mecânica de combate (que, diga-se de passagem, parece aliciante, com uns toques de Xenoblade).

Mais palavras para quê? Assistam ao trailer e digam-nos o que acham. Será este o Final Fantasy que vai revitalizar a série?

Consolas PS4 e Xbox One em Ouro

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O Dubai deve ser o país mais ridículo do mundo. Não basta haverem carros únicos revestidos a veludo ou com as mais rocambolescas pinturas ou ainda as suas famosas casas luxuosas a preços que não cabem no ecrã, agora também é o local para comprar as consolas mais caras do mundo. Não! Não se tratam de consolas de edições especiais que tenham mais ou menos performance ou características únicas. São Playstation 4 e Xbox One absolutamente banais… só que revestidas a ouro. O que o petróleo paga…

Para terem as consolas da Sony ou Microsoft (porque não ambas, seus esbanjadores?) decoradas com este metal nobre só terão de desembolsar a módica quantia de 13.700 Dólares (cerca de 10.600 Euros)… só… E notem… é igualzinha às outras… só que em ouro. Ficamos na expectativa de saber se existem os comandos com a mesma decoração. E o preço, já agora.

Se acharem que é demais, podem poupar qualquer coisa por comprar uma outra consola Xbox One também em ouro na Harrods no Reino Unido a preço de saldo de 6000 Libras (cerca de 7.500 Euros)… Mas porque é que o fariam?

[Actualização] Primeiras Xbox One em Portugal com Problemas

Actualização com a reacção da Microsoft Portugal:

Hoje tivémos resposta da Microsoft sobre os pequenos imprevistos que ocorreram com o lançamento da Xbox One aqui em Portugal e não só:

No seguimento do lançamento da Xbox One, no passado dia 5 de Setembro, foi recentemente identificado, numa reduzida percentagem de consolas Xbox One, em vários países, um ruído excessivo quando a consola não está a ser utilizada e um som metálico quando a drive é activada, sendo possível a sua substituição através do troca em loja ou através do serviço de suporte Xbox. Esta situação afectou alguns países da Europa mas a Microsoft está já a efectuar a substituição das consolas danificadas, de forma a evitar constrangimentos entre os consumidores.

A Microsoft revela ainda que a situação está já a ser analisada por especialistas, esclarecendo no entanto que estes ruídos não afectam o normal funcionamento da Xbox One.

O principal objectivo da Microsoft é que a nova consola chegue às mãos dos consumidores no melhor estado possível, de forma a poder disponibilizar todas as suas funcionalidades inovadoras e proporcionando uma experiência única de entretenimento a todos os seus utilizadores.

 

Notícia original:

As informações chegam-nos não só de Portugal. As consolas Xbox One lançadas a partir de ontem na segunda vaga de lançamentos mundiais e mesmo antes, estão a chegar ao mercado com alguns problemas. Até agora não parecem afectar o funcionamento da consola, mas estão a causar imensas devoluções às lojas. Saibam identificar os problemas a tempo de activar a garantia.

Ao ligar a consola, seja a primeira vez ou depois de algum tempo, os utilizadores reportam um ruído que faz lembrar ou electricidade estática ou o funcionamento de discos rígidos antigos. Algumas pessoas descrevem como “o roçar de peças metálicas” ou noutros casos de ruído de “curto-circuito”. Quanto a nós, parece apenas um ruído incómodo, mas sem certezas não podemos avançar se é ou não realmente o som de avaria. Não há, até agora, qualquer explicação ou solução “caseira” para o ruído, pelo que é recomendável a devolução na loja onde compraram para que se proceda a troca.

No caso de troca, é também recomendável que se solicite que a consola seja ligada ainda na loja para verificar se o problema se repete. Até à data parece-nos um problema de lote porque, como já dissemos não está a acontecer apenas em Portugal. Vamos acompanhar a situação e também a forma como a Microsoft Portugal está a resolver a questão. Para já, as lojas FNAC estão a recolher as consolas reclamadas mas estão com dificuldades em trocá-las por falta de stock ou por que as demais também possuem os mesmos problemas.

Recordamos que as primeiras Xbox One lançadas originalmente o ano passado tiveram problemas com a unidade de leitura BluRay que também lançava ruídos estranhos e algumas nem recebiam ou ejectavam o disco correctamente, chamava-se o Disc Drive of Doom. Também a sua rival Playstation 4 apresentou alguns problemas na tomada HDMI com algumas consolas a necessitar de troca. A diferença é que nessa altura os problemas surgiram no lançamento mundial das consolas, com os primeiríssimos modelos. A Xbox One já tem quase um ano de vida e nesta fase já o hardware devia estar consolidado.

Forza Horizon 2: A lista completa de carros

A produtora Playground Games revelou os 210 carros que marcarão presença no Forza Horizon 2, que chega às lojas já no dia 30 de Setembro à Xbox One e Xbox 360.

Esta sequela foi construída com o motor gráfico de Forza 5 com direito a ciclos de dia/noite, efeitos meteorológicos e ainda o sistema Driveatar. A versão de Xbox 360, que está a ser produzida pela Sumo Digital, foi construída sobre o mesmo motor gráfico do primeiro título e não conta com as melhorias a cima indicadas.

  • 1980 Abarth Fiat 131
  • 2010 Abarth 500 esseesse
  • 1968 Abarth 595 esseesse
  • 2013 Abarth Punto Supersport
  • 2002 Acura RSX Type-S
  • 2007 Alfa Romeo 8C Competizione
  • 1965 Alfa Romeo Giulia TZ2
  • 2011 Alfa Romeo Giulietta Quadrifoglio Verde
  • 1986 Alfa Romeo Spider Quadrifoglio Verde
  • 1968 Alfa Romeo 33 Stradale
  • 1971 AMC Javelin AMX
  • 2013 Ariel Atom 500 V8
  • 1964 Aston Martin DB5
  • 1958 Aston Martin DBR1
  • 2010 Aston Martin One-77
  • 2011 Aston Martin V12 Zagato (Villa d’Este)
  • 2012 Aston Martin Vanquish
  • 2013 Audi R8 Coupé V10 plus 5.2 FSI quattro
  • 1995 Audi RS 2 Avant
  • 2011 Audi RS 3 Sportback
  • 2006 Audi RS 4
  • 2011 Audi RS 5 Coupé
  • 2013 Audi S4
  • 1983 Audi Sport quattro
  • 2010 Audi TT RS Coupé
  • 2013 Bentley Continental GT Speed
  • 2011 BMW 1 Series M Coupe
  • 1973 BMW 2002 Turbo
  • 1981 BMW M1
  • 1997 BMW M3
  • 1991 BMW M3
  • 2008 BMW M3
  • 2012 BMW M5
  • 2011 BMW X5 M
  • 2011 BMW Z4 sDrive35is
  • 2012 Bowler EXR S
  • 2011 Bugatti Veyron Super Sport
  • 1987 Buick Regal GNX
  • 2012 Cadillac Escalade ESV
  • 2012 Caterham Superlight R500
  • 1957 Chevrolet Bel Air
  • 1990 Chevrolet Camaro IROC-Z
  • 1969 Chevrolet Camaro SS Coupe
  • 1970 Chevrolet Camaro Z28
  • 1979 Chevrolet Camaro Z28
  • 2012 Chevrolet Camaro ZL1
  • 1970 Chevrolet Chevelle SS-454
  • 1960 Chevrolet Corvette
  • 2014 Chevrolet Corvette Stingray
  • 1967 Chevrolet Corvette Stingray 427
  • 2009 Chevrolet Corvette ZR1
  • 1970 Chevrolet Corvette ZR-1
  • 1995 Chevrolet Corvette ZR-1
  • 1964 Chevrolet Impala SS 409
  • 1969 Dodge Charger R/T
  • 1970 Dodge Challenger R/T
  • 2012 Dodge Challenger SRT8 392
  • 2012 Dodge Charger SRT8
  • 1968 Dodge Dart HEMI Super Stock
  • 1957 Ferrari 250 California
  • 1962 Ferrari 250 GT Berlinetta Lusso
  • 1962 Ferrari 250 GTO
  • 1957 Ferrari 250 Testa Rossa
  • 2007 Ferrari 430 Scuderia
  • 2009 Ferrari 458 Italia
  • 1987 Ferrari F40
  • 1995 Ferrari F50
  • 2003 Ferrari Challenge Stradale
  • 1969 Ferrari Dino 246 GT
  • 2002 Ferrari Enzo Ferrari
  • 1994 Ferrari F355 Berlinetta
  • 2012 Ferrari F12berlinetta
  • 1984 Ferrari GTO
  • 2013 Ferrari LaFerrari
  • 1973 Ford Capri RS3100
  • 1992 Ford Escort RS Cosworth
  • 1977 Ford Escort RS1800
  • 1956 Ford F-100
  • 2014 Ford Fiesta ST
  • 2003 Ford Focus RS
  • 2009 Ford Focus RS
  • 2013 Ford Focus ST
  • 2005 Ford GT
  • 1966 Ford GT40 Mk II
  • 1969 Ford Mustang Boss 302
  • 2015 Ford Mustang GT
  • 1985 Ford RS200 Evolution
  • 2000 Ford SVT Cobra R
  • 1993 Ford SVT Cobra R
  • 2013 Ford Shelby GT500
  • 1987 Ford Sierra Cosworth RS500
  • 2011 Ford F-150 SVT Raptor
  • 2011 Ford Transit SuperSportVan
  • 2012 Hennessey Venom GT
  • 1997 Honda Civic Type R
  • 2004 Honda Civic Type-R
  • 1984 Honda Civic CRX Mugen
  • 1992 Honda NSX-R
  • 2009 Honda S2000 CR
  • 2006 HUMMER H1 Alpha
  • 2013 Hyundai Genesis Coupe 3.8 Track
  • 2013 Hyundai Veloster Turbo
  • 1956 Jaguar D-Type
  • 1961 Jaguar E-type S1
  • 1954 Jaguar XK120 SE
  • 2012 Jaguar XKR-S
  • 1945 Jeep Willys MB
  • 2012 Jeep Wrangler Rubicon
  • 2011 Koenigsegg Agera
  • 2013 KTM X-Bow R
  • 2012 Lamborghini Aventador LP700-4
  • 1988 Lamborghini Countach LP5000 QV
  • 1997 Lamborghini Diablo SV
  • 2014 Lamborghini Huracán LP 610-4
  • 1967 Lamborghini Miura P400
  • 2010 Lamborghini Murciélago LP 670-4 SV
  • 2013 Lamborghini Veneno
  • 1982 Lancia 037 Stradale
  • 1992 Lancia Delta HF Integrale EVO
  • 1986 Lancia Delta S4
  • 1968 Lancia Fulvia Coupé Rallye 1.6 HF
  • 1974 Lancia Stratos HF Stradale
  • 1997 Land Rover Defender 90
  • 2013 Lexus GS350 F Sport
  • 2010 Lexus LFA
  • 2014 Local Motors Rally Fighter
  • 2009 Lotus 2-Eleven
  • 1956 Lotus Eleven
  • 2012 Lotus Exige S
  • 2010 Maserati Gran Turismo S
  • 2004 Maserati MC12
  • 1961 Maserati Tipo 61 Birdcage
  • 2013 Mazda MX-5
  • 1994 Mazda MX-5 Miata
  • 1997 Mazda RX-7
  • 2011 Mazda RX-8 R3
  • 2011 McLaren 12C
  • 1993 McLaren F1
  • 2013 McLaren P1
  • 1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II
  • 1954 Mercedes-Benz 300SL Gullwing Coupé
  • 2013 Mercedes-Benz A 45 AMG
  • 2012 Mercedes-Benz C 63 AMG Coupé Black Series
  • 2013 Mercedes-Benz E 63 AMG
  • 2013 Mercedes-Benz G 65 AMG
  • 2009 Mercedes-Benz SL 65 AMG Black Series
  • 2012 Mercedes-Benz SLK 55 AMG
  • 2005 Mercedes-Benz SLR
  • 2011 Mercedes-Benz SLS AMG
  • 1965 MINI Cooper S
  • 2012 MINI John Cooper Works GP
  • 1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR
  • 2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR
  • 2008 Mitsubishi Lancer Evolution X GSR
  • 1994 Nissan 240SX SE
  • 2010 Nissan 370Z
  • 2012 Nissan GT-R Black Edition
  • 1970 Nissan Datsun 510
  • 1969 Nissan Fairlady Z 432
  • 1994 Nissan Fairlady Z Version S Twin Turbo
  • 1992 Nissan Silvia CLUB K’s
  • 2000 Nissan Silvia Spec-R
  • 1971 Nissan Skyline 2000GT-R
  • 1993 Nissan Skyline GT-R V-Spec
  • 2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II
  • 1968 Oldsmobile Hurst/Olds 442
  • 2012 Pagani Huayra
  • 2009 Pagani Zonda Cinque Roadster
  • 1971 Plymouth Cuda 426 HEMI
  • 1969 Pontiac GTO Judge
  • 1977 Pontiac Firebird Trans Am
  • 1987 Pontiac Firebird Trans Am GTA
  • 1973 Pontiac Firebird Trans Am SD-455
  • 2013 Ram Runner
  • 1980 Renault 5 Turbo
  • 1973 Renault Alpine A110 1600S
  • 1993 Renault Clio Williams
  • 2003 Renault Sport Clio V6
  • 2010 Renault Megane RS 250
  • 1987 RUF CTR Yellowbird
  • 1995 RUF CTR2
  • 2011 RUF Rt 12 S
  • 1965 Shelby Cobra 427 S/C
  • 1965 Shelby Cobra Daytona Coupe
  • 1999 SRT Viper GTS ACR
  • 2013 Subaru BRZ
  • 1998 Subaru Impreza 22B STi
  • 2005 Subaru Impreza WRX STI
  • 2008 Subaru Impreza WRX STi
  • 2011 Subaru WRX STI
  • 1974 Toyota Celica GT
  • 1994 Toyota Celica GT-Four ST205
  • 2013 Toyota GT86
  • 1995 Toyota MR2 GT
  • 1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex
  • 1998 Toyota Supra RZ
  • 2005 TVR Sagaris
  • 2012 Ultima GTR
  • 2012 Vauxhall Astra VXR
  • 2009 Vauxhall Corsa VXR
  • 2013 SRT Viper GTS
  • 1995 Volkswagen Corrado VR6
  • 1992 Volkswagen Golf Gti 16v Mk2
  • 2010 Volkswagen Golf R
  • 2003 Volkswagen Golf R32
  • 1963 Volkswagen Beetle
  • 1984 Volkswagen Rabbit GTI
  • 2011 Volkswagen Scirocco R
  • 1981 Volkswagen Scirocco S
  • 1963 Volkswagen Type 2 De Luxe

Unboxing da Xbox One

Já vos mostrámos algumas das capacidades interessantes da Xbox One, o seu evento de lançamento em Portugal e, infelizmente, alguns problemas nas primeiras consolas.

Só o que falta mesmo é mostrar-vos a consola com o nosso unboxing e aguardar pela análise final. Podem ver o vídeo do unboxing em cima.

A Xbox One chegou finalmente a Portugal

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Depois de 9 longos meses de espera a Xbox One chegou finalmente ao nosso mercado.
A loja FNAC do Colombo foi a casa escolhida para o lançamento oficial à meia-noite, onde decorreram diversas iniciativas de forma a dar a conhecer todas as novidades da consola. O WASD esteve lá e mostra-vos como foi.

12 capacidades e funcionalidades da Xbox One

A Xbox One já está aí ao virar da esquina e pelo que temos comprovado a Microsoft está,
mais do que nunca, empenhada em colocar na nossa sala de estar um aparelho capaz de muito mais do que apenas jogar.
Se estás indeciso em comprar ou até já fizeste a pré-encomenda, não podes deixar de espreitar a nossa lista de capacidades e funcionalidades da Xbox One, para jogar e não só.

Resumo: Conferência da Microsoft

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A conferência da Microsoft arrancou em grande forma com um trailer de Assassins Creed Unity, com data de lançamento marcada para o dia 28 de Outubro. 

Shadow of Mordor recebe novo trailer focado na jogabilidade

Shadow of Mordor chega às nossas casas no dia 30 de Setembro. Até lá teremos de nos contentar com um novo trailer capaz de nos mostrar, e bem, algumas das habilidades do protagonista deste título!

Xbox One com prestações de 20€ durante 20 meses

À semelhança da promoção da Sony, a Microsoft dá-te a oportunidade de adquirir uma Xbox One por 20€ durante 20 meses.

Beta de Destiny recebe trailer

É já neste mês (no dia 17 para a Playstation e no dia 23 para a Xbox) que abrem as portas para a fase beta de Destiny, o tão aclamado e aguardado título da Bungie. Nele, vamos voltar a poder realizar missões que contam um pouco mais da história do jogo, vamos poder participar em eventos públicos e também combater contra outros jogadores num modo multiplayer competitivo.

No entanto e enquanto esperamos, a Bungie deixa-nos um trailer capaz de nos fazer crescer ainda mais água na boca. Para aceder ao beta, precisam de fazer a pré-encomenda deste título e podem fazê-lo aqui.

Apresentação oficial da Xbox One em Portugal

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A convite da Microsoft, estivemos presentes na apresentação oficial da Xbox One onde, não só tivemos oportunidade de conhecer a consola, como também de experimentar alguns dos exclusivos que vão estar disponíveis ainda este ano.

A Xbox One chega finalmente a Portugal no dia 5 de Setembro com a etiqueta do preço a marcar 399,99€ e 499,99€, modelos com e sem o dispositivo Kinect respectivamente. Todo o sistema operativo e 90% das aplicações estarão localizados para Português de Portugal, algo inédito por cá, sobretudo na X360 com o software em Português do Brasil e com diversas componentes ainda por traduzir. Os outros 10% estão relacionados com o Kinect que ainda não é desta que terá reconhecimento de voz no idioma de Camões e nem foi mencionado quando estará disponível.

Não tardou a ter casa cheia pelos meios de comunicação e convidados e não tardou a começar a apresentação propriamente dita. Apresentação essa que decorreu em simultâneo com todos os países que vão receber a Xbox One na segunda fase conjuntamente com Portugal. Por cá, a nossa apresentação arrancou com a Directora Executiva do Segmento de Consumo da Microsoft, Sofia Tenreiro.

A Sofia, deu-nos uma breve introdução sobre o que o evento de hoje iria abordar e frisou que a Xbox não é uma consola apenas focada nos jogos. Com o sistema Pass thru HDMI é possível ligar uma box da MEO, NOS, Vodafone ou outra operadora e usufruir do nosso serviço de televisão através da consola. Mas para quê, perguntam vocês? Desta forma, enquanto vêm televisão, podem ser notificados sobre tudo o que está acontecer na vossa consola, alternar entre os canais e o vosso jogo com uma fluidez enorme e podem até fazer uma chamada Skype enquanto vêem a vossa série favorita. Tornando assim a Xbox One num sistema de entretenimento all-in-one.

André Cardoso, o Director da unidade de Negócio, mostrou-nos algumas estatísticas sobre a nova consola da Microsoft que conseguiu, até à data, vender 5 milhões de unidades nos 13 primeiros países em que foi lançada. Mostrou ainda alguns trailers, que também marcaram presença na conferência da Microsoft na E3. Nomeadamente: o jogo de acção tipo sandbox Sunset Overdrive, o jogo de condução Forza Horizon 2, o jogo de dança Dance
Central Spotlight e a muito esperada compilação da série de acção na primeira pessoa Halo Master Chief Collection.

Por último, Miguel Vicente, responsável pelo Marketing de Audiências subiu ao palco para falar do ID@Xbox, um programa criado para dar grande ênfase aos programadores e produtoras independentes (Indies), fornecendo SDK (Software Development Kits), acesso a toda a documentação técnica e ainda o acesso total à consola, querendo com isto dizer que os programadores terão acesso de produção a todas as funcionalidades da Xbox One: Achievements, SmartGlass, Kinect, etc. No fundo, os Indies terão exactamente os mesmo benefícios que as grandes produtoras de jogos AAA.

No final da apresentação, fomos convidados a experimentar alguns dos jogos que estavam em exposição, nomeadamente Forza 5 com um carro de Fórmula 1 na pista de Nurburgring. Titanfall teve grande destaque, com uma consola ligada a 9 televisores em video-wall criando uma experiência muito imersiva. E numa sala adjacente, era possível escolher alguns jogos interessantes que demonstram a qualidade de processamento da consola, entre eles: Battlefield 4, FIFA 14 e Call of Duty: Ghosts e os exclusivos Dead Rising 3 e Ryse, este último “hack-n-slash” foi a nossa escolha para testes.

Para além destes jogos não nos foi possível ver a consola em grande detalhe, por estarem em permanente uso. Também a navegação pelos menus estava condicionada, não nos tendo sido permitido explorar o interface. O que podemos dizer é que o interface Metro está integrado em alguns jogos exclusivos e tem óptimo aspecto. Também o novo comando é robusto e bastante ergonómico. Apenas não gostámos da necessidade de adquirir um adaptador para ligar auscultadores e da ausência da distinção entre jogadores. No comando da X360 a célebre roda de quatro partes identifica cada um dos jogadores. Aqui só podemos tentar adivinhar. Além disso, ainda não conseguimos perceber porque ainda é que a Microsoft continua a insistir nas pilhas AA para energizar o comando. Porque não baterias recarregáveis?

Muitos questionam o porquê deste atraso de 9 meses para termos a Xbox One no nosso país. A resposta da Microsoft tenta explicar que não conseguia produzir consolas para tantos países em simultâneo. Não querendo questionar a estratégia da Microsoft, fica outra dúvida: como conseguirá a Xbox One lutar com a sua rival directa – a PS4 – que já está no mercado desde Novembro e agora com uma campanha onde é possível adquiri-la por 16€/mês? Nós acreditamos que a Xbox One tem o seu público bastante específico. Os fãs de Halo, Fable ou Forza, vão querer comprar a nova consola da Microsoft. No que nos diz respeito, queremos mais e melhores jogos, sobretudo os exclusivos que só vamos encontrar na Xbox One. Agora, do ponto de vista comercial, se venderá bem ou não, não vos conseguimos responder sem consultar a nossa bola de cristal.

Thrustmaster

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