Simuladores

Novidades Thrustmaster vindas da Gamescom 2018

A Thrustmaster continua na vanguarda da inovação em dispositivos de controlo para simulação de automóveis e de aviões. Nesta Gamescom 2018, chegam-nos diversas novidades inseridas nas suas linhas de produtos.

Simuladores – DCS: Yak-52

O DCS: Yak-52 é um símbolo que marca a entrada do DCS World numa nova era. Será uma era que não vai forçosamente agradar a todos mas, sem dúvida, tem os seus adeptos. O voo de lazer e acrobático acaba de chegar ao… Digital Combat Simulator.

Simuladores – DCS: Hawk T.1A

Não, o DCS: Hawk T.1A não é um novo módulo. Na verdade, está em Acesso Antecipado desde 2015. A promessa de trazer o avião de treino por excelência da Royal Air Force, ainda hoje está por cumprir no DCS World. Mas, a sua aterragem está mais perto.

DCS: F/A-18C Hornet já disponível em Acesso Antecipado no DCS World

Depois de uma extensa fase Alpha, finalmente o DCS: F/A-18C Hornet foi lançado para o público geral. Todos os que pré-encomendaram ou que o comprem agora, poderão usufruir do novo módulo que traz imensas novidades ao DCS World.

DCS: Persian Gulf já disponível para o público

Foi um dos módulos a que tivemos acesso em Alpha Fechada, o DCS: Persian Gulf está já disponível em acesso antecipado para quem pré-encomendou no DCS World. O módulo adiciona uma importante porção do Estreito de Hormuz, diversos pontos de interesse.

Simuladores – DCS: F/A-18C Hornet

Com a chegada da versão unificadora 2.5 do Digital Combat Simulator (mais conhecido como DCS World), abriu-se o caminho para nos chegarem novos e mais desafiantes módulos. O F/A-18C Hornet chegou até nós em acesso antecipado, trazendo consigo o novo mapa do Golfo Pérsico. Contamos como foi a nossa experiência nestes dois módulos.

Nesta primeira parte, vamos focar-nos no DCS: F/A-18C.
Leiam aqui as nossas impressões sobre o mapa do Golfo Pérsico.

Simuladores – DCS: Persian Gulf

Com a chegada da versão unificadora 2.5 do Digital Combat Simulator (mais conhecido como DCS World), abriu-se o caminho para nos chegarem novos e mais desafiantes módulos. O F/A-18C Hornet chegou até nós em acesso antecipado, trazendo consigo o novo mapa do Golfo Pérsico. Contamos como foi a nossa experiência nestes dois módulos.

Nesta segunda parte, vamos focar-nos no mapa do Golfo Pérsico.
Leiam aqui as nossas impressões sobre o F/A-18C Hornet.

Entrevista: Matt Wagner (DCS World)

A produção de um videojogo é um processo complexo. Contudo, o desafio de criar um simulador minimamente realista pode ser ainda maior, sobretudo em fases críticas de evolução e na adição de novidades. Matt Wagner é o Produtor Sénior do simulador de combate do momento, Digital Combat Simulator World, mais conhecido como DCS World. Tivemos a oportunidade de conversar com “Wags” e obter algumas notas curiosas.

Este é um artigo de duas partes em que também analisámos a versão 2.5 de DCS World. Nessa análise, fazemos um retrato do estado actual do simulador com os seus destaques mais interessantes, incluindo uma olhada sobre o seu futuro.

Será possível usar Simuladores para aprender a aterrar um avião real?

Como redactor da nossa secção de Simuladores aqui no WASD, muitas vezes me perguntaram: “Numa situação de emergência, serias capaz de aterrar um avião real?” A pergunta é frequente entre todos os entusiastas. Recentemente, um vídeo surgiu pela Internet que parece facilitar a transição da ficção para a realidade. Será mesmo assim?

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