Quantic Dreams

Conheçam Marcus de Detroit: Become Human

A Sony Interactive Entertainment e a Quantic Dreams revelaram um novo vídeo cinematográfico de Detroit: Become Human. Como sempre acontece nos jogos de David Cage, baseia-se numa história cujas várias decisões afectam o desenrolar da história. 

Podcast #5 – Minecraft, jogos de tabuleiro e Beyond

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Neste podcast, falámos do 78º aniversário do Monopoly, ouvimos as sugestões do André Broa sobre jogos de tabuleiro pouco conhecidos, falámos de Minecraft como pediram e ainda houve tempo para trocar dois dedos de conversa e perceber se afinal existem tantos fins diferentes em Beyond.
Não percam o novo episódio e o mais importante… comentem!

Hans Zimmer e Lorne Balfe, os compositores da banda sonora de Beyond: Two Souls

Foi anunciado hoje pela Sony Computer Entertainment Europe que os compositores Hans Zimmer e Lorne Rolfe integram a equipa por detrás da produção da banda sonora do novo jogo da Quantic Dream, Beyond: Two Souls.

Assim, a companhia que trouxe ao mundo Heavy Rain, vai contar com a galardoada experiência de Hans Zimmer, que já recebeu um total de 10 nomeações para os Globos de Ouro, 10 para os Grammy e 9 para os Óscares da Academia e com a bagagem cinematográfica de Lorne Balfe que compôs música para filmes como ‘O Cavaleiro das Trevas’ ou ‘A Origem’ ou para jogos como Assassin’s Creed III e Skylanders: Giants.

Hans Zimmer e Lorne Rolfe são mais dois grandes nomes a juntar a uma equipa que já conta, por exemplo, com as contribuições dos actores Ellen Page e William Dafoe. Vejam o novo vídeo com as opiniões dos dois compositores acerca desta sua nova experiência enquanto esperamos pelo lançamento oficial de Beyond: Two Souls em Outubro deste ano.

Tudo o que precisas de saber sobre a PlayStation 4!

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Agora que a poeira assentou e já são conhecidos mais detalhes sobre a nova PlayStation, decidi que era a altura ideal para juntar toda a informação disponível num só artigo e tudo começou num evento à porta fechada e transmitido em directo na internet. Foram mais de 6 milhões de pessoas que tinham os olhos postos neste evento especial para conhecer o futuro da PlayStation. 

Resumo da conferência da Sony – E3 2012

A conferência da Sony foi das melhores a arrancar com um enorme Showcase dos jogos disponíveis para as consolas PlayStation a encher os gigantes ecrãs. 

Making of: KARA

Recordam-se do TechDemo em que a Quantic Dreams apresentou do seu novo motor gráfico?
Agora podem assistir ao Making of e ver desde o casting da actriz, o processo de Motion Capture (captura de movimentos) tanto corporais como faciais, a construção 3D do face da actriz Valorie Curry, entre outros aspectos interessantes do projecto onde o estúdio investiu uma boa fortuna em 65 câmaras e a mais recente tecnologia para produzir um software que corre em tempo real na actual Playstation 3 e que será o motor gráfico dos seus projectos nesta plataforma para o futuro. 

Kara, o novo motor gráfico da Quantic Dreams

Depois de Heavy Rain a produtora, liderada por David Cage, trabalhou afincadamente no novo motor gráfico que apresentou ontem com um vídeo magnífico a correr em tempo real numa Playstation 3. Intitulado de Kara, o techdemo mostra o processo de montagem de uma andróide que exibe sinais de ser mais humano do que devia.

David Cage, contou ainda que pretendem introduzir mais funcionalidade no motor com a principal ideia de criar jogos adultos capazes de transmitir emoções e verdade seja dita, as expressões vistas no vídeo são tão boas como o motor de L.A. Noire. Assistam! 

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