PC

Crusader Kings 2: A Game of Thrones 1.0 já disponível

Já há algum tempo em desenvolvimento, o mod Crusader Kings 2: A Game of Thrones alcançou finalmente a versão 1.0 com tudo aquilo que os seus programadores tinham em mente para alcançar. Este mod para o jogo Crusader Kings 2 inclui todo o mundo da saga ‘As Crónicas de Gelo e Fogo’ escrita por George R. R. Martin.

Este mod pode ser descarregado a partir do site ModDB e não se esqueçam de ler as instruções de instalação.

Esta possibilidade de criar um jogo de Game of Thrones com base na jogabilidade de Crusader Kings 2 já havia sido abordada pela Paradox Interactive, através do seu CEO Fredrik Wester e o mod pode, eventualmente, até vir a ser desligado por direitos de autor. Por isso, aproveitem enquanto ainda o conseguem descarregar. Boas tramoias políticas!

PGW 2015 – Boundless dá-nos um mundo gigante para partilhar entre PC e PS4

Com lançamento previsto para 2016, Boundless ambiciona ter um único universo online para os possuidores de PC e PlayStation 4. Este jogo de aventura em primeira pessoa irá permitir aos jogadores caçar, trabalhar por dinheiro, conquistar territórios e partilhar os mais diversos recursos com os seus amigos.

Sega pondera sobre a melhor forma de relançar Shenmue 1 e 2

Foi na E3 deste ano que foi anunciada, para PC e PS4, a terceira entrada naquela que é considerada como uma das melhores séries de videojogos de todos os tempos. Ao tornar-se o jogo mais financiado de sempre do Kickstarter, Shenmue III é o sonho tornado realidade para os vários fãs mas é sobretudo um abrir de olhos para a SEGA

Novas imagens de Dark Souls III destacam Co-Op, Feitiços, Miracles e Invasões

Dark Souls III prepara-se para invadir as nossas salas em 2016. Será lançado para o PC, PS4 e Xbox One mas até ao seu lançamento ainda há espaço para a divulgação de mais novidades e, claro, de novas imagens, como é hoje o caso.

Começando já pelas imagens apresentadas em cima vamos reparar no regresso das tradicionais mensagens deixadas pelos jogadores (à esquerda) e das Bloodstains, poças de sangue que revelam a morte de outro jogador (à direita).

Já na secção de baixo, vamos encontrar aquelas que poderão ser 3 das classes disponíveis (quem sabe até se no jogo final) no Stress Test que irá decorrer já neste fim-de-semana: Herald of White, Academy Assassin e Northern Warrior. Feitiços e Miracles marcam novamente presença, tal como as invasões e também o Co-Op entre jogadores.

Fonte: VG24/7

Agora todos podem participar no Alpha de Rising Thunder

Os apaixonados por jogos de luta podem agora experimentar na sua totalidade (até há pouco tempo era preciso um código) uma das entradas mais promissoras no género. Rising Thunder, está agora disponível, gratuitamente, para quem o quiser experimentar na sua fase Alpha.

Para quem não conhece, Rising Thunder foi desenvolvido sob a premissa de que os jogos de luta são demasiado complicados. Com uma curva de aprendizagem, por norma, bastante acentuada, para dominar a jogabilidade que têm para oferecer é preciso tempo, muito e claro que a dedicação não podia ficar de forte.  Isto faz com que a percentagem de jogadores que realmente conseguem explorar na totalidade estes jogos seja baixa. Rising Thunder vem então rectificar isso mesmo.

Uma das mentes a colaborar com a Radiant Entertainment na produção deste jogo é Seth Killian. Depois de ajudar na produção de Street Fighter IV da Capcom, foi abordado pela Radiant para chefiar este projecto. Com ele vieram Tom Cannon o fundador do Evo Championship Series tournament e Tony Cannon o criador do mediador de jogabilidade online GGPO.

A acessibilidade é então a palavra de ordem em Rising Thunder, sobretudo na jogabilidade. Com as habilidades de cada personagem à distância do simples pressionar de um botão, o desenrolar dos combates rumo à vitória vai depender inteiramente da habilidade dos intervenientes. Se são fãs do género este é um título que não podem deixar de acompanhar. De que é que estão à espera? Vão já ao Site oficial, inscrevam-se e preparem-se para combates impressionantes!

Rocket League prepara-se pare receber grandes novidades em Agosto

Rocket League, disponível para PC (via Steam) e PS4, está na boca do mundo e tem boas razões para isso. Em apenas 22 dias, lançado no dia 7 de Julho, atingiu os 5 milhões de Downloads. O facto de ter sido um dos jogos do mês no PlayStation Plus ajudou a que o seu sucesso disparasse até à estratosfera. Até hoje já foi dos jogos mais vistos no twitch, esteve no top do Steam e também chegou à página principal do Reddit. Tanta popularidade não pode ser por acaso.

ZombiU regressa como Zombi para PC, PS4 e Xbox One

Um survival-horror com um foco especial na sobrevivência, com uma atmosfera imersiva capaz de cortar a respiração. O Game Pad da Wii U é usado de forma inteligente e demonstra na perfeição o que é possível alcançar com o novo conceito da Wii U.” Arrecadando um sólido 9 da nossa redacção, foram estas as nossas impressões quando por cá publicámos a nossa análise a ZombiU, um dos títulos que acompanhou o lançamento da consola Wii U da Nintendo.

A recepção pela crítica foi mista, o conceito em si foi bastante elogiado mas foi no desempenho do jogo onde mais se focaram as críticas. ZombiU foi lançado em 2012 e quando todos pensavam que a sua história já estava contada, eis que o seu regresso está iminente. Agora apenas apelidado como Zombi, este título de survival-horror prepara-se para assombrar o PC, PS4 e Xbox One já no dia 18 de Agosto.

Tirando proveito do poder da geração actual a promessa é a de elevar a fasquia no género de terror a novos patamares. Será que consegue, nós cá estaremos para vos dizer. Uma vez mais as nossas habilidades serão testadas mas lembrem-se que aqui, a morte é permanente, por isso cuidado, um passo em falso pode custar-vos muito (provavelmente a vida)! Podem assistir ao trailer em cima!

A próxima expansão de Hearthstone chama-se Grand Tournament e chega já em Agosto!

Chama-se Grand Tournament e com ela chega a Hearthstone,o TCG da Blizzard, um novo conjunto de 132 cartas. Muitas delas são inspiradas no Argent Tournament de World of Warcraft, por isso não se admirem se conhecerem algumas delas.

Em termos de jogabilidade, esta nova expansão, parece que se vai esforçar em oferecer aos jogadores uma maior flexibilidade ao poder dos seus Heróis, ou classes. Desta forma, além de habilidades como aquelas que encontraram em cima, surge ainda uma que se chama Inspired, Trata-se de uma habilidade que é activada quando utilizamos o poder do nosso herói.

A expansão Grand Tournament prepara-se para chegar em Agosto mas quem quiser, pode fazer já a pré-encomenda de 50 Card Packs pelo preço de 44,9€ e que ficarão disponíveis aquando do seu lançamento oficial. Para mais detalhes, não se esqueçam de consultar a página oficial do jogo.

White Rabbit apresenta: Death’s Gambit

O estúdio White Rabbit revelou recentemente Death’s Gambit. Neste título, os jogadores vão encontrar uma combinação bem pertinente de estilos que responde à pergunta: “O que acontece se juntarmos Shadow of The Colossus ao estilo Metroidvania com um toque de Dark Souls à mistura?

Dark Souls III anunciado na conferência da Microsoft na E3

É oficial, depois de tantos rumores e de “alegadas” fugas de informação, foi na conferência da Microsoft que surgiu a confirmação de que Dark Souls III é uma realidade. De acordo com o trailer, em baixo apresentado, o lançamento deste agora tão antecipado título a cargo da FromSoftware está previsto para o início de 2016. Ainda bem que chega no próximo ano, para que possamos desfrutar tranquilamente da já prometida expansão de Bloodborne que chegará algures neste ano.

A presença de Hidetaka Myazaki está já confirmada e continuando a tradição da série Dark Souls, este título, ficará disponível para as consolas desta nova geração (PS4 e Xbox One) e PC. Ainda nada se sabe sobre a data de lançamento para as respectivas plataformas.

Mais palavras para quê, fiquem com o trailer, para mais informações não se esqueçam de continuar a acompanhar o WASD, pois assim que tivermos mais novidades vamos partilhá-las todas convosco. Consultem também o site oficial de Dark Souls 3 onde se podem inscrever na Newsletter e receber todas as novidades que forem sendo anunciadas.

Modder traz Splatoon a Minecraft

Não têm Wii U e têm pena de não conseguir experimentar Splatoon? Pois bem, se tiverem um PC com o jogo Minecraft, agora já podem ter um cheirinho do que o mais recente e irreverente Shooter da Nintendo tem para oferecer.

Sethbling é um dos mais talentosos modders de Minecraft e é graças a ele que surge este novo mapa para Download. Apesar de permitir o confronto entre equipas com vários membros, foi concebido com o 4 contra 4 em mente. Não é perfeito mas já dá para uns bons momentos de diversão, disso não há dúvida. Em baixo podem ver como corre este Splatoon Minecraftiano.

Capcom apresenta a Mega Man Legacy Collection

De acordo com a Capcom, os jogadores, principalmente os fãs da icónica série Mega Man vão poder reviver as primeiras 6 aventuras do herói azul. Esta colecção terá como nome Legacy Collection e será lançada para as consolas da actual geração, para o PC e eventualmente para  a 3DS.

Como complemento, esta colecção irá contar também com alguns extras como um Challenge Mode e uma colecção de arte conceptual que certamente irá fazer as delícias de muitos fãs. A promessa é que tanto no PC, como nas consolas, estes jogos corram a 1080p. Esta colecção será lançada no Verão deste ano, mas os jogadores da 3DS só poderão contar com ela, algures no Inverno. O preço rondará os 15€.

 

Porque caí de amores por The Fall

Estamos no fim-de-semana, o tão chamado aqui por nós na redacção como o “Descanso dos Justos“. Para o aproveitar resolvi (a muito custo) dar descanso ao meu adorado The Witcher 3 e enveredar por uma experiência completamente nova. Quando recebi The Fall, não sabia bem o que esperar deste título, a cargo da Over The Moon. De modo a não deturpar a minha experiência com os títulos que vou abordar, tento sempre informar-me o menos possível sobre o seu conteúdo, antes de os experimentar. Em terras lusas, foi no dia 13 de Março que The Fall chegou à eShop e posteriormente à minha Wii U. A acompanhá-lo, uma aventura que ainda não consegui largar.

A história do jogo coloca-nos no controlo de ARID, a inteligência artificial a bordo de um fato de combate de alta tecnologia. Após uma queda aparatosa nas instalações de um planeta desconhecido, o piloto humano está inconsciente levando a que o programa de ARID se activasse. O seu objectivo é muito claro: encontrar ajuda médica para o seu piloto humano.

Só que para isso, terá de explorar este planeta que logo de início se mostra hostil. Tudo é escuro, tudo é sombrio e rapidamente começamos a reparar na ausência de outros humanos numa instalação claramente construída com as nossas mãos. Para quê? Não vos vou estragar essa surpresa.

Bem ao jeito de uma aventura gráfica, cada cenário vai apresentar-se como um puzzle que teremos de solucionar, se o quisermos atravessar. Para isso, muitas vezes ARID terá de tomar decisões que fogem por completo às regras pelas quais ela sempre se rege. Uma I. A. nunca questiona, simplesmente executa mas quando os obstáculos começam a aparecer e a barrar-lhe o caminho em direcção ao seu objectivo final, a sobrevivência do seu piloto, isto obriga-a a tomar decisões que de outro modo nunca teria sequer equacionado. É precisamente este conflito que tanto me tem atraído e prendido este fim-de-semana. Desculpa lá Geralt isto é só um pequeno desvio, prometo! Rivia está a apenas uma consola de distância! O facto de descobrirmos que há funcionalidades do fato de ARID que precisamos de desbloquear, como a camuflagem, conferem-nos também um enorme interesse em descobrir o que mais é possível fazer e de que formas a jogabilidade pode vir a ser alterada no decorrer desta aventura.

A narração está excepcional e a voz, apesar do que muitos dizem, não fica nada atrás ao dar vida às personagens que vamos encontrar neste jogo. Já os cenários, apesar de não serem o ponto mais forte de The Fall, assentam muito bem nesta aventura sombria. Imaginem que Dead Space se cruzava, com um Broken Sword misturado com um Monkey Island. Se conseguirem imaginar, já conseguem ter uma noção da pérola que se calhar muitos de vós deixaram escapar.

Na WIi U a jogabilidade apresenta imperfeições que não deturpam, de todo, a minha experiência com o jogo. Em termos de bugs, só apareceu um e nada que um simples sair e voltar a entrar não tivesse resolvido. O controlo da personagem em si, é sim, por vezes incómodo na medida em que para alternar entre o laser da arma e a lanterna, precisamos de apontar com o analógico direito e pressioná-lo ao mesmo tempo. Já se quisermos utilizar algum item do nosso inventário, temos também de apontar com o analógico direito do Gamepad, manter pressionado o botão R para abrir o inventário e percorrê-lo com o analógico esquerdo. Isto faz, com que a vertente de aventura gráfica de The Fall não seja muito intuitiva e confira algum desconforto ao jogador.

Mas se há coisa que o Gamepad faz bem, é oferecer-nos a possibilidade de jogarmos remotamente. Nada como colocar uns belos Phones e ouvir em toda a sua glória o… silêncio horripilante, com o ocasional ruído aqui e ali de algo a deslocar-se no escuro… Sabem que mais, acho que é uma péssima ideia!

Se conseguirem, contornar o pequeno ginasticar de dedos ao qual The Fall nos obriga para que possamos controlar ARID, espera-vos uma aventura aliciante. Melhor ainda é descobrir que esta é apenas a ponta do Iceberg na primeira parte de uma trilogia da qual mal posso esperar para saber o que tem para nos oferecer. Este título encontra-se à venda na eShop, mas podem também adquiri-lo para PC nas plataformas Steam, GOG e também no Humble Bundle onde está a decorrer uma promoção que o coloca à venda pelo preço de 3,69€.

Wildstar prepara-se para ficar Free-to-Play

Wildstar, já por terras “Wasdianas” analisado, celebrou ontem o seu aniversário, mas ainda no dia 28 de Maio, a Carbine anunciou que o seu MMO se prepara para ficar Free-to-Play. Ainda não foi confirmada a data oficial desta transição mas sabe-se que será algures no Outono.

Os jogadores podem assim contar, sem quaisquer restrições, com todo o conteúdo lançado e isto inclui as Dungeons, Raids, Adventures, Shipland Missions e, claro, os modos de PvP. Além disso, estão também planeadas recompensas para os jogadores que continuarem a subscrever as mensalidades do jogo, até que esta alteração seja implementada, e até mesmo para antigos subscritores.

Quando tudo estiver preparado, o jogo terá também disponível um sistema de subscrição opcional. Aqueles que o subscreverem terão acesso a benefícios a nível de XP, crafting, entre outros. Haverá também uma in-game store na qual os jogadores poderão adquirir itens de conveniência e outros a nível estético. Conta-se que a grande maioria destes itens terá o seu equivalente para que aqueles que preferem investir tempo em vez de dinheiro também os possa adquirir.

Para que esta transição corra da melhor forma, os jogadores podem contar também com algumas alterações dentro do próprio jogo: Os atributos dos itens vão ser optimizados de modo a que o seu uso se torne mais intuitivo e a garantir uma maior flexibilidade aos jogadores mais avançados; O sistema Amp vai igualmente ficar mais acessível com o desbloquear de todos os amps; As dungeons e o conteúdo Open-World vai ser revisto para que a sua experiência continue desafiante, mas o quanto baste; O tutorial inicial vai também ser revisto para que a introdução ao jogo seja mais pertinente.

Por enquanto é isto que sabemos, a Carbine promete falar mais sobre o assunto durante os próximos meses. Até lá podem sempre consultar a página oficial onde são respondidas algumas perguntas sobre esta transição.

Capcom apresenta: Resident Evil Zero HD Remaster

Foi anunciado num evento no japão que será no início de 2016 que chega ás nossas salas a versão remasterizada de Resident Evil Zero. A prequela da aclamada série de Survival-Horror, foi polemicamente lançada em exclusivo para a Gamecube, tendo posteriormente sofrido um port para a Nintendo Wii. Apesar de tudo isto, este é talvez um dos títulos da série menos jogados pelos fãs.

É precisamente isso que a versão Resident Evil Zero HD Remaster vem corrigir ao ser anunciada para a PS3, PS4, Xbox One, Xbox 360 e PC. Agora não vão haver desculpas para não jogarem a esta entrada (bem pertinente, diga-se) na série Resident Evil. Chega, como disse, no  início de 2016 mas antes… Uma mensagem dos produtores:

90’s Arcade Racer recebe vídeo de desempenho da sua jogabilidade na Wii U

Ainda se lembram dos gloriosos anos 90 e dos seus títulos de corridas? Então alegrem-se pois uma das mais recentes campanhas do Kickstarter prepara-se para saciar a vossa sede. Chama-se 90’s Arcade Racer e com ele chega um título de corridas inspirado no melhor que se podia encontrar no género nos anos 90. Virtua Racing, Scud Race, Daytona USA e Indy 500 são algumas das referências para a criação deste título.

Este projecto começou com apenas uma pessoa mas rapidamente recebeu o apoio da Nicalis. Em fundos, chegou aos 25 mil dólares o que se vai traduzir numa equipa completa, preparada para conceber devidamente este nostálgico título de corridas. Em baixo podem encontrar um vídeo da sua jogabilidade a 720p e 60 frames por segundo. Vamos poder ver alguns dos cenários onde iremos correr e reparar que tanto o motor físico como a resposta dos carros em muito se assemelha ao que podíamos encontrar nas Arcadas dos anos 90. O vídeo mostra o desempenho deste título na Wii U mas fiquem sabendo que também o vão poder encontrar para PC, Mac, Linux, Android e iOS.

Nobu Fat Revenge precisa da nossa ajuda no Steam Greenlight!

Lembram-se de Nobu Fat Revenge, pouco depois de termos feito a sua antevisão foi aprovado para entrar no Steam Greenlight. Sem dúvida um grande passo para o estúdio português Binary Pig Studio. Para os mais esquecidos, o side-scroller de plataformas, Nobu Fat Revenge, transporta-nos para as perigosas ruas do Japão feudal onde vários são os inimigos que teremos de derrotar. Só que todo o cuidado é pouco e se quisermos sobreviver a esta aventura temos de evitar os saltos ou passos mal calculados que vão levar à nossa derrota.

Nós controlamos Nobu, um ninja que apesar dos seus “quilinhos” a mais não deixa de usufruir de uma agilidade capaz de fazer inveja a qualquer um. Para nos defendermos teremos de executar inúmeros saltos e duplos saltos, evitando assim inimigos e projécteis. Mas como o ataque é a nossa maior defesa, ao nosso dispor estão uma série de shurikens que iremos projectar contra os inimigos que insistem em cruzar-se no nosso caminho. Com fortes inspirações em clássicos como Contra e Metal Slug, o timing neste título é crucial.

Nobu Fat Revenge já podia ser adquirido nas plataformas Desura, Itch.io e Humble Store, sem mencionar o Site Oficial. Agora só falta mesmo o Steam mas para isso terá de contar com a nossa ajuda. De que é que estão à espera? Visitem a página do jogo no Steam Greenlight e votem. Com a vossa ajuda esta será mais uma pérola portuguesa a entrar no Steam.

O que tem para oferecer a Devil May Cry 4 Special Edition?

A Devil May Cry 4 Special Edition vai estilhaçar o nosso PC, PS4 ou Xbox One ainda no verão deste ano. Num misto de remake com remasterização, nesta nova versão vamos poder contar com um total de 5 personagens jogáveis entre as quais as novidades são Virgil, Lady e Trish. Além disso, contem também com um maior leque de fatos, agora devidamente compatíveis com as cinemáticas do jogo, um novo modo chamado Legendary Dark Knight e uma jogabilidade bem mais refinada.

Neste verão, preparem-se para empunhar novamente as vossas armas de eleição, agora a 1080p e, claro, a 60 frames por segundo. As novidades prometem não ficar por aqui e nós cá estaremos para falar delas!

 

Novo vídeo revela um pouco mais do conteúdo de Mortal Kombat X

Neste novo vídeo vamos ficar a conhecer um pouco mais do conteúdo de Mortal Kombat X. A NetherRealm Studios é bem conhecida por se manter fiel às suas tradições, com os seus títulos sempre recheados de conteúdo desbloqueável, e esta nova entrada na série não vai ser excepção. Primeiro do que tudo, e como já devem saber, vamos ter o modo História que terá lugar 25 anos depois de MK9 o que nos oferece aquela que os produtores consideram como uma nova geração de personagens. A promessa é a de um autêntico filme dentro de um jogo, nas palavras dos produtores. Além disso, para os jogadores mais competitivos, estão de volta as Ranked Matches, King of The Hill e Survivor.

Algo também tradicional, embora com algumas nuances mais refinadas, são as torres dinâmicas onde tantas vezes escolhíamos o nosso destino no passado. Também estas fazem o seu regresso, estão mais refinadas, lá está, oferecem novas dinâmicas ao universo de Mortal Kombat X.

Finalmente surge uma grande novidade que é a Faction War (Guerra de Facções). Ao todo são cinco (Black Dragon, Lin Kuei, White Lotus, Special Forces e Brotherhood of Shadow) e teremos de escolher apoiar uma delas. Basicamente tudo o que fizermos (além dos desafios propostos) no jogo vai oferecer pontos à nossa facção mas claro que o derrotar de inimigos (leia-se jogadores) de outras facções vai garantir ainda mais pontos. Vamos poder subir de escalão dentro delas e cada uma vai oferecer recompensas exclusivas.

Mortal kombat X mostra-se cada vez mais aliciante. No dia 14 de Abril cá estaremos para o receber e ver se realmente corresponde a todas as expectativas!

Trailer de lançamento de Grow Home

Grow Home, o novo título da Ubisoft, já pode ser adquirido para o PC através da plataforma Steam. Como já tínhamos dito anteriormente, neste jogo vamos acompanhar o nosso simpático Botanical Utility Droid (B.U.D. para os amigos) numa viagem que tem como objectivo encontrar a Star Plant e consequentemente salvar a sua casa. Num misto de escalada e exploração de cenários de cortar a respiração, ajudar o nosso B.U.D. promete ser aliciante.

 

Dark Souls 2: Scholar of the First Sin recebe novas imagens e trailer

A nova patch 1.10 de Dark Souls 2 que estabelece a ligação com o Scholar of the First Sin chega já no dia 5 de Fevereiro à PS3, Xbox 360 e PC (no Steam). Scholar of the First Sin caso não saibam é a “versão definitiva” de Dark Souls 2 que chegará no dia 7 de Abril deste ano remasterizada para a PS4, Xbox One e PC e que incluirá os 3 DLC lançados. Mas antes disso, é ainda altura de revelar mais algumas imagens do que nos espera, complementadas por um trailer, no mínimo arrepiante. Hão de reparar também que algumas imagens sugerem o já mencionado reposicionamento de algumas criaturas.

Fonte: AGB

 

Dragon Ball Xenoverse: Nós escolhemos as habilidades do nosso herói

É verdade, como já era de esperar em Dragon Ball Xenoverse nós escolhemos as habilidades do nosso herói! No vídeo anterior já tínhamos visto algumas das nuances presentes na criação da nossa personagem como a raça e o aspecto. Nas perspectiva de Piccolo (o nosso Coraçãozinho de Satã), este novo vídeo vem confirmar que vamos poder misturar habilidades de várias personagens emblemáticas da série. Pelo menos é o que sugere o vídeo, quando tudo indicava que o nosso novo herói sabia apenas as habilidades de Piccolo, eis que, para surpresa de tudo e de todos, este desencadeia um poderoso Kamehameha.

Combater contra inimigos e até mesmo contra amigos promete ser uma experiência bem interessante e desta forma sempre com a possibilidade de inovação! Já pensaram que habilidades vão pedir “emprestadas” para o vosso herói?

Dragon Ball: Xenoverse recebe um novo olhar sobre as suas várias sagas e personagens

Foi recentemente publicado no canal japonês da Bandai Namco, o vídeo que podemos considerar como um novo olhar sobre as várias sagas e personagens que vão estar presentes em Dragon Ball: Xenoverse. Desde a invasão dos, por cá chamados, “Guerreiros do Espaço”, à saga em Namek, o confronto contra Cell e a saga de Majin Buu. Sempre mostrando um pouco da jogabilidade das várias personagens, vamos reparar que o jogo se estende à série GT, de onde resultam novamente personagens jogáveis como Super C-17 e Gogeta na sua transformação Saiyan 4. Já tinha sido, divulgado que o mais recente filme da série onde nos foi apresentado o tão poderoso Bils também não iria ficar de parte. O vídeo conclui no momento em que entramos nós como personagem e mostra-nos um pouco do menu de criação de personagens, onde vamos poder escolher a nossa raça e as várias características que vão dar vida (e forma) ao nosso herói ou heroína!

Mas as novidades não ficam por aqui. Depois de tudo isto, chegou a vez de ser anunciado um novo antagonista. Contrariamente ao que antes tinha sido anunciado, os vilões Towa e Mira respondem a Demigra! Este é tão poderoso que se mostra capaz de corromper tanto vilões como os nossos heróis. Juntamente com esta notícia foi partilhada, para deleite dos fãs, uma série de imagens que mostram um pouco da arte por trás deste título.

Como tantos outros títulos, Dragon Ball Xenoverse promete muito, logo veremos se corresponde às expectativas. Por aqui na redacção,não há falta de fãs que anseiam (há já “algum” tempo) o regresso da série Dragon Ball às nossas salas onde, vezes sem conta, poderemos recriar os momentos mais emblemáticos da série. Só que até lá teremos de esperar até ao dia 27 e Fevereiro onde irá chegar para o PC (no Steam), Xbox One e PS4, PS3 e Xbox 360.

Vídeo de Evolve oferece-nos 20 minutos do modo a solo

Neste vídeo a Turtle Rock e a 2K mostram-nos o que podemos esperar de Evolve como uma experiência a Solo. Como jogadores, certamente que já se depararam com a situação em que, por vários motivos, não têm amigos com quem jogar a dada altura. Em Evolve essas situações podem também ocorrer mas não será por isso que ficarão sem coisas para fazer.

Neste novo vídeo vamos poder assistir a 22 minutos do modo Evacuation. Podemos também assistir à jogabilidade como Monstro e Caçador e acreditem que são bem diferentes. Como monstro podemos contar com os nossos minions para nos ajudar a desactivar geradores e a destruir a nave de evacuação inimiga. Já como caçadores, podemos alternar entre os membros da nossa equipa com o objectivo de derrubar o Monstro inimigo. Tudo o que fizermos no modo a solo, conta para o nosso progresso e é uma óptima oportunidade para treinar para os modos online.

Entretanto no Planet Side 2 estabelecem-se recordes

O Guiness Book of World Records recebeu uma nova entrada no género FPS. Planetside 2 da SOE detém agora o recorde do maior número de jogadores numa só batalha. Foi no dia 24 de Janeiro que este título juntou cerca de 1,158 jogadores distribuídos pelas três facções do jogo que participaram nesta intensa batalha e reclamou o recorde “Most Players Online In a Single FPS Battle” (Maior Número de Jogadores Online Numa Só Batalha FPS).

Apesar de já ter sido lançado para o PC há dois anos, a Closed Beta de Planetside 2 para a Playstation 4 já está a ter lugar na América, na Europa já foram distribuídas algumas (muito poucas) chaves, o que está prestes a ser resolvido. Por isso, se ainda não o fizeram, registem-se aqui se quiserem participar nesta fase de transição para a consola da Sony (por ordem de registo). O jogo vai manter-se Free to Play, pelo que não precisam de subscrever ao serviço Plus para o jogar.

Fonte: Game Informer

 

The Elder Scrolls Online chega às consolas no dia 9 de Junho

The Elder Scrolls Online até agora apenas disponível para PC está agora a preparar a sua chegada à Playstation 4 e Xbox One. Além disso chega já como novo modelo que não requer quaisquer mensalidades depois da aquisição do jogo (esta, claro, ainda é paga). A versão que vai chegar às consolas será a The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited e vai abranger todo o conteúdo lançado até agora para a versão de PC.

Na versão Tamriel Unlimited podem também aceder à nova Crown Store, onde poderão comprar itens para personalizar a vossa personagem ou até mesmo itens que possam dar um empurrãozinho às vossa viagens. Além disso podem também aderir ao pacote premium chamado Eso Plus com o qual, aqui sim mediante uma mensalidade, podem receber alguns benefícios e crowns para gastar na loja, todos os meses.

A acompanhar esta novidade bombástica, vem também um novo trailer que marca a quarta e última entrada na série de Cinematics de ESO a qual podem ver em cima.

Para mais informações consultem o site oficial aqui.

Novo Trailer de Project Cars mostra que Março não podia estar mais longe

O novo ano já está a decorrer. De facto será em Março deste ano que Project Cars, um projecto que já conta com a participação de cerca de 80,000 jogadores, vai finalmente chegar às nossas salas. Os criadores esperam que esta seja a derradeira experiência de condução e nós cá estaremos para ver se assim é. Até lá, fiquem com mais um trailer. Project Cars será lançado para a PS4, Xbox One, Wii U e PC.

Atenção fãs de Dark Souls II

É assim que começa a notícia da FromSoftware a anunciar a patch 1.10. Será gratuita e será lançada no dia 5 de Fevereiro (pelas 17 horas) para a Xbox 360, PS3 e Steam. Além disso esta patch estabelece a ligação com o Scholar of The First Sin. Caso não saibam esta é a “versão definitiva” de Dark Souls 2 que chegará em Abril deste ano remasterizada para a PS4, Xbox One e PC e que incluirá os 3 DLC lançados.

Apesar de trazer trazer algumas coisas para o modo a solo, essencialmente esta é uma patch focada na componente online deste título. Através do bonfire podemos ver quais as áreas onde teremos mais probabilidade de encontrar outros jogadores e neles vamos também poder cancelar o efeito da Human Effigy. Além disso ficará disponível um novo anel, Agape Ring, que impede o consumo de almas, absorvendo-as e permitindo-nos controlar, de alguma forma, o nosso matchmaking com outros jogadores. Além disso o matchmaking vai permitir que os jogadores ainda na sua primeira aventura se possam aliar a outros que já estejam mais avançados. Enfim, a lista de alterações é extensa e podem encontrá-la já em baixo.

  • Added new character, The Scholar of the First Sin.
  • Additional item description text.
  • Choosing to enter the Covenant of Champions will now allow enemies to continue to respawn after being defeated.
  • Choosing to enter the Covenant of Champions will now cause enemies to inflict more damage to the player.
  • Players will gain access to a new item: The Agape Ring. When players equip the new Agape Ring, souls collected from kills during online play will be absorbed by the ring rather than the player. This allows players to control their online matchmaking experience by limiting their total souls collected.
  • Increased effect of Rusted Coin.
  • Awestones now dropped more often.
  • The bonfire warp selection screen will now highlight the top three areas where players will have the best change to connect with other players online.
  • White phantoms will remain in other players’ worlds for longer periods of time.
  • White phantoms will no longer return to their world if time runs out during a boss battle.
  • Players on their first play through can now match with players on their 2nd or further play through.
  • Made it easier for players to match online in general.
  • Made it so that invading players cannot use items which invite more enemies.
  • NPC conversation text is now displayed more prominently than online notices.
  • Players may now choose to cancel out the effect of the Human Effigy at bonfires.
  • When a player cannot take part in online play due to the effect of the Human Effigy, made it so that the player can still write signs. (They still cannot summon during this period.)
  • The Imitation spell now affects normal enemies.
  • The Hush spell is now more effective on normal enemies.
  • Load times shortened (PS3 only).
  • Calibrations no longer saved each time before the title screen.
  • Fixed issue causing map name listed on save data and actual map name after loading to not match.
  • Made it possible to skip the ending sequence the 2nd time through and beyond.
  • Removed the blur effect used when looking through the binoculars.
  • Rouge Water, etc.: Fixed issue causing the user not to recover spell usages for spells only able to be used once.
  • Made Old Iron King’s Crown’s effect function consistently throughout the game.
  • Adjusted price for Crown of the Ivory King, Ivory King Armor, Ivory King Gauntlets, Ivory King Leggings.
  • Fixed Issue whereby the sign in the Iron Keep was not displayed as intended once the player spoke to Lucatiel of Mirrah in Harvest Valley.
  • Corrected issue whereby users could not use Bonfire Ascetics at Undead Crypt Entrance Bonfire.
  • Adjusted timing for Licia of Lindeldt to become the player’s enemy.
  • Adjusted conditions for lighting Majula map from “Defeat Nashandra” to “Defeat Throne Defender and Throne Watcher.”
  • To prevent invasion after defeating area bosses, made the Human Effigy effect function in this situation automatically.
  • Made it possible to get the reward items after defeating area bosses even if your inventory is full at the time. (Items will drop in front of the player.)
  • Made it possible to get the reward items after using Crushed Eye Orb and defeating Licia of Lindeldt even if your inventory is full at the time. (Items will drop in front of the player.)
  • In Black Gulch, made it possible to receive Forgotten Key after defeating a Giant when the player has 99 Souls of a Giant.
  • In Grand Cathedral, made it possible to still receive the item you are supposed to get when talking to Alsanna, Silent Oracle even if your inventory is full.
  • At the Ending, if the player has fulfilled the conditions to receive Illusory Ring of a Conqueror and Illusory Ring of the Exalted but their inventory is full, made it possible to receive the rings properly. (Players will receive the rings as soon as space is opened in their inventory.)
  • Adjusted rewards in online play:

(Normal Online Play)

  • Host vanquishes invading dark phantom or arbiter spirit: Human Effigy
  • Host vanquishes a dark phantom summoned through red sign: Human Effigy
  • Host vanquishes invading grey spirit (Bell Keeper): (1 of the following) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.
  • Vanquish host you invade at the covenant “Rat King” area: Added Smooth & Silky Stone in addition to Pharros’ Lockstone

(Covenant “Blue Sentinels”)

  • Vanquish dark phantom when summoned as help by a Way of Blue host: Devotion to covenant up +1.

(Covenant “Rat King”)

  • Vanquish client summoned to Rat King area: Added Smooth & Silky Stone in addition to Pharros’ Lockstone.

(Covenant “Bell Keeper”)

  • Vanquish host when invading as grey phantom: (1 of the following) Titanite Chunk, Titanite Slab, Twinkling Titanite, Petrified Dragon Bone.

(Covenant “Pilgrims of Dark”)

  • Host vanquishes abyss spirit in Dark Chasm of Old: added Human Effigy to Bonfire Ascetic.

(Covenant “Brotherhood of Blood”)

  • When invading, vanquish Blue Sentinel summoned as help: Devotion to covenant up +2.

Como se não bastasse, para nos deixar de água na boca, a malta da FromSoftware ainda nos oferece um bom leque de imagens capazes de deixar qualquer fã de água na boca.

Novo comando da Mad Catz parece ter saído de um filme de Michael Bay

L.Y.N.X 9 é um comando que sairá brevemente para PC e Android, possui um design extravagante mas nós até percebemos porquê. Desta forma, este comando da Mad Catz consegue adaptar-se a qualquer dispositivo, seja ele um smartphone ou um tablet até 7 polegadas.

Com Ultimate Ninja Storm 4 chega a tão aguardada conclusão desta série

A história de Naruto já chegou ao fim. Além do Anime falta, claro, a conclusão da série Ultimate Ninja Storm. Desta forma, em Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 chega a conclusão de uma história que durante anos fez os fãs vibrar a cada lançamento.

Jogos de luta sem precedentes e com uma qualidade de animação capaz de rivalizar com a sua versão Anime, eis que em 2015 a saga Ultimate Ninja Storm será concluída na Next-Gen nas plataformas PS4, Xbox One e Steam.

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