Metal Gear

Metal Gear, Castlevania e Contra no PC via GOG.com

Atenção amantes de clássicos, os clássicos da Konami estão de volta, cortesia do constante escavar de “pérolas” da GOG.com. Os grandes ícones Metal Gear, Castlevania e Contra já estão disponíveis nesta plataforma.

Os jogos que mais aguardamos para 2017

Aqui no WASD já deu para perceber que temos três redactores com gostos diferentes. Contudo, temos um consenso: Se 2016 foi fantástico em termos de novos lançamentos, 2017 será igualmente grandioso. Ou assim desejamos com esta nossa lista de jogos que mais esperamos.

Top 10 das melhores Bandas Sonoras em Videojogos

Tal como no cinema e vídeo, uma boa banda-sonora pode fazer a diferença num videojogo. Será quase como um toque final no “embrulho”. Aquele ritmo especial da acção, a alteração de passo num momento-chave, uma melodia específica numa situação mais ou menos importante. E até pode fazer-nos trautear uma ou outra música no nosso dia-a-dia. A par do enredo, personagens, jogabilidade ou imagem do jogo, a sua música pode perdurar. 

Metal Gear Online 3 continua aquém das expectativas

Após alguns adiamentos, foi lançado no dia 6 de Outubro o esperado Metal Gear Online 3. Para quem não sabe, Metal Gear Online é um modo que tem vindo a complementar a série Metal Gear, neste caso Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, aliando a competitividade online à jogabilidade tão própria que nela podemos encontrar. Mais do que um simples modo, porém, esta componente tem, para muitos, o peso de uma série, traçando uma linha que separa Metal Gear de Metal Gear Online. Tem fãs e, desde a primeira à actual terceira entrada, cada lançamento tem vindo a ser alvo de grande antecipação. Reza até a lenda de que existem jogadores que preferem passar mais o seu tempo a desfrutar desta componente online do que a completar a história do jogo em si. À excepção dos que jogam no PC, que só podem desfrutar desta experiência em Janeiro de 2016.

Fã recria Metal Gear original com o Unreal Engine

Boker, é a alcunha do responsável por trás de um remake ambicioso que tem o intuito de recriar o clássico Metal Gear, o original lançado para a MSX2 em 1987, com a ajuda do Unreal Engine 4. Boker, tenciona colocar toda a história do primeiro jogo, os detalhes e os locais, tudo com uma jogabilidade semelhante ao mais recente Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

O final de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain? Onde?

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Não está aqui em causa a qualidade geral do jogo, que levou nota máxima aqui no WASD. Nem sequer está em causa as muitas horas que proporciona de boa acção, num jogo sólido e cheio de conteúdo. O que está em causa é como termina Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e como algumas perguntas ficam por responder.

Antes de lerem este artigo, terminem a história principal (as Missions) e voltem aqui depois. Este artigo está repleto de spoilers e, se não terminaram ainda o jogo ou não querem que vos estraguemos esse final, não leiam abaixo da imagem adorável seguinte. 

Apenas 8.78 MB na Versão física para PC de Metal Gear Solid: The Phantom Pain

O grande lançamento do início do mês de Setembro está quase a chegar, o trailer de lançamento já por aí anda e por aqui pela redacção não poderíamos estar mais embrenhados na última obra prima de Hideo Kojima. A nossa análise chega muito em breve mas até lá notícias sobre Metal Gear Solid V: The Phantom Pain não faltam.

Com alguns jogadores a receberem antecipadamente as suas versões do jogo, começam a surgir notícias bem interessantes. Foi o caso do utilizador @graphure do Twitter que teve uma enorme surpresa quando colocou o seu disco no PC e constatou que a versão PC do jogo da Konami traz apenas o installer do Steam com uns meros 8.78 MB. Podem ver o seu post original em baixo:

Todos os jogadores que tenham internets mais lentas irão, sem dúvida, sofrer com esta opção da Konami. Sacar 28 GB, até nas ligações mais rápidas, demora o seu tempo. Se este é o teu caso, desejamos-te muita paciência…

Trailer de Lançamento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

A internet está rendida a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Parámos de o jogar por alguns minutos, para vos trazer o mais recente trailer de lançamento do jogo, que chegará às lojas já amanhã. Em antecipação à nossa análise, fiquem com mais um pequeno incentivo a jogar esta obra-prima de Hideo Kojima. 

Trinta e três minutos de jogabilidade de Metal Gear V: Phantom Pain

Já tinha sido prometido pela Konami e pela Kojima Productions e aí está. O vídeo de jogabilidade de Metal Gear Solid V: Phantom Pain apresentado na E3 deste ano pode agora ser devidamente apreciado por todos os fãs. A demonstração começa no minuto 50 do vídeo e foi gravada esta manhã como parte de um programa ainda mais extenso e no qual está incluída a participação do próprio Hideo Kojima.

Nesta demonstração, vamos poder ver o Fulton Recovery System em acção. Este sistema permite-nos enviar veículos, soldados e até mesmo ovelhas para a Mother Base enquanto Big Boss tenta infiltrar-se num acampamento inimigo, com o objectivo de recolher dados vitais para a sua missão. Além disso vamos poder também reparar em novas mecânicas de acção furtiva e… Vamos poder chamar ataques aéreos?

Toda a colecção de Metal Gear em Junho na PS3

De forma a celebrar os 25 anos de Metal Gear Solid, a Konami vai lançar, já em Junho, a edição Metal Gear Solid: The Legacy Collection, que inclui os originais Metal Gear e Metal Gear 2 para a PlayStation 3. 

Retro City Rampage chega já no dia 9 de Outubro

Cada vez ficamos mais impressionados com os jogos independentes que vão surgindo e Retro City Rampage é mais um desses grandes exemplos. Nós já colocámos aqui no WASD um trailer que mostra o seu look clássico de 8 bits com muitas referências a jogos populares como GTA, Metal Gear, Ninja Gaiden, Tartarugas Ninja, Contra, Zelda, Super Mario… só para nomear alguns, fiquem atentos para encontrarem as várias referências no trailer.

Este é o novo Metal Gear Solid – Ground Zeroes

O novo Metal Gear foi anunciado pelo prório Hideo Kojima durante a celebração de 25 anos da série, um jogo totalmente novo, trazendo de volta o Big Boss sob um novo motor gráfico e totalmente open world.

Ainda não é claro, mas parece que os acontecimentos de Ground Zeroes tomam lugar imediatamente após Peace Walker e a criança que poderão ver no trailer é Chico de Peace Walker.
Todo o trailer foi feito com o Fox Engine o último motor gráfico de Kojima. 

Desafio Gamer 250 Dias – Dia 5

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Dia 5 – O game com um dos seus chefões preferidos

Metal Gear Solid, da primeira PlayStation, não só tem os “chefões” mais épicos, como tem o mais marcante – Psycho Mantis!
Já falei aqui no WASD sobre os bosses mais marcantes e não foi por acaso que coloquei o Psycho Mantis no topo da lista, este sacana fez me perder várias horas até descobrir uma maneira de o derrotar. 

Metal Gear Solid 4 já tem troféus!

Já está disponível o patch mais esperado desde que a PlayStation 3 recebeu os troféus. São cerca de 500MB que darão a possibilidade de obterem os vossos troféus num dos melhores, senão o melhor (!), jogo de 2008.

De uma visão geral, não se percebe ao certo a razão que todas as pessoas, incluindo eu, têm por obter troféus, será show off? Talvez, mas uma coisa é certa, se não existisse troféus/achievements haveria muitas situações nos jogos que não teriamos conhecimento e todos nós gostamos de saber tudo e fazer tudo! 

Kojima mostra o seu novo motor gráfico já no próximo mês

O mítico Hideo Kojima, criador da famosa séria Metal Gear irá fazer uma demonstração em Agosto onde irá mostrar o seu novo motor gráfico intitulado de FOX Engine.
Embora Kojima diga que ainda não esteja concluído, diz-se preparado para mostrar publicamente. Provavelmente será o seu Project Ogre, um projecto fechado a sete chaves que ainda há pouco tempo se pensou que fosse um novo Metal Gear Solid, mas a Konami rapidamente desmentiu. 

Naked Snake, Isaac Clarke e Duke Nukem imortalizados pela Sideshow Collectibles

A Sideshow Collectibles, bastante conhecida pelos excelentes detalhes que consegue colocar nas suas figuras prepara-se para lançar 3 personagens bem conhecidas do mundo dos jogos. 

Metal Gear Solid 5!

A próxima revista oficial Playstation de UK vai valer a pena comprar, não só porque tem um especial sobre o próprio Hideo Kojima como também fala do passado, presente e futuro da série Metal Gear Solid, e adivinhem…
Hideo Kojima confirma que está, de facto, a trabalhar no próximo Metal Gear.

Metal Gear Solid 4 é um dos jogos mais vendidos da Playstation 3 e respondeu a quase todas nossas perguntas sobre a série. Pergunto-me em que será baseado Metal Gear Solid 5 tendo em conta a idade do lendário Solid Snake…

A revista fala também de outro jogo a Kojima Productions com o nome de código ‘Project Ogre’.

Aqui fica a capa da revista. 

Trailer de Metal Gear Solid HD

Já está disponível nos Estados Unidos e nós, infelizmente, só teremos direito a esta obra-prima em Fevereiro.
Até lá deixamos aqui o trailer deste grande remake que mostra a celebração da história de Metal Gear como também os novos gráficos HD.

Hideo Kojima usa LEGOs para criar os seus níveis

Hideo Kojima, numa recente entrevista, contou que ele e a sua equipa usa LEGOs para conceptualizar os níveis de jogos.

Relatando ainda uma breve história sobre um dia ter levado o seu filho com ele para a Konami, depois da sua esposa ter dito que passava muito tempo a trabalhar, e o seu filho disse que o pai passa o dia inteiro a brincar com LEGOs.

Já imaginaram os grandes cenários de Metal Gear Solid 4 em LEGO?

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