Batman Arkham Knight

Compilação Batman: Return to Arkham a caminho?

A aclamada série de videojogos do homem-morcego da responsabilidade da Rocksteady poderá estar de regresso, não com um novo título, mas com uma reedição chamada de Batman: Return to Arkham. A informação surge numa fuga de informação de um pretenso empregado de uma loja de videojogos.

Último DLC de Batman Arkham Knight lançado a partir de hoje

É último (desta vez parece ser mesmo o último) pacote de extras para Batman: Arkham Knight. Trata-se de um DLC interessante, uma vez que contem mapas de jogos anteriores da série escolhidos pelos fãs numa votação pública, numa altura em que é também lançada uma actualização com correcções de erros e oferecido um último fato para o Homem-Morcego.

DLC final de Batman: Arkham Knight chega amanhã. Será o último da Rocksteady?

Chama-se “Season of Infamy”, um título que podia ser dado a toda a saga deste jogo na versão PC. Trata-se do último pacote de conteúdos extra para Batman Arkham Knight. Um dos jogos do ano (pelo menos nas consolas) acaba 2015 em beleza. Mas será que a Rocksteady se despede mesmo do Homem-Morcego?

No derradeiro episódio da série Arkham Insider, uma série de vídeos de produção para o jogo Batman Arkham Knight, temos o primeiro vislumbre do último DLC que será lançado amanhã, como já dissemos, intitulado “Season of Infamy”. Na companhia de diversos membros da equipa de produção, temos também um pequeno vislumbre de algumas das missões, além dos novos extras como fato de Christian Bale, o Batmobile de Arkham Asylum, novos movimentos de ataque e outras novidades. Notem como as novas missões são iniciadas num novo sub-menu da roda de missões do jogo principal. Este DLC marca o regresso de vilões como Ra’s Al Ghul, Madhatter, Dr. Freeze e Killer Croc, além de novas áreas e cenários.

Claro que no fim do vídeo há uma despedida da Rocksteady do Homem-Morcego. Sendo este o último jogo da série Arkham, era de esperar este momento. “Foi uma viagem incrível” diz Jamie Walker, director da Rockteady Games. De facto, a série reuniu uma legião de fãs dedicados em sua volta, graças à qualidade geral dos títulos (menos na incompreendida versão PC). No entanto, a resposta à pergunta do apresentador, se este seria o último jogo Batman com participação da Rocksteady, foi intencionalmente censurada. Se fizerem pausa exactamente no momento dessa interrupção, irão ver a face sinistra de Scarecrow.

Apenas um aproveitamento de uma cena do ultimo jogo? Algum próximo DLC ainda secreto? Outro jogo do homem-morcego na forja? Não sabemos. A única informação confirmada é que este DLC que será lançado amanhã dia 22 de Dezembro, para aquisição individual ou inserido no passe de época em todas as plataformas, é mesmo o último… desta época. E também já foi dito que Arkham Knight é o derradeiro capítulo de uma trilogia (Arkham Asylum, Arkham City e Arkham Knight, Arkham Origins e BlackGate são considerados spin-offs). Por isso, não sabemos o que estará nas mentes da Rocksteady e, claro, da própria Warner Brothers.

Há rumores a circular que indicam que o próximo jogo dos heróis da DC Comics poderá ser dedicado ao Super-Homem. Outros rumores apontam para um videojogo inspirado no próximo filme Batman Vs Superman: Dawn of Justice. Tudo pode não passar de especulação e todos conhecemos a histórica fraca qualidade das adaptações de filmes para videojogo. Veremos o que a Rocksteady estará a reservar para 2016.

DLC de Novembro para Batman Arkham Knight

Se o jogo no PC nunca esteve bem, nas consolas o sucesso continua. Mais conteúdo descarregável chega até ao fim deste mês para Batman Arkham Knight. Tenham o passe de época ou não, alguns destes conteúdos valem bem a pena, até porque têm dado uma extesnão de vida ao jogo.

É já a partir do próximo dia 24 de Novembro que chegam mais pacotes de DLC para Arkham Knight. Em especial destaque está tanto o fato como o Batmobile do filme Batman Vs Superman: Dawn of Justice (a estrear em 2016). O fato de Ben Affleck é inspirado na série de comics “The Dark Knight Returns” enquanto que o seu veículo é um design original exclusivo para o filme.

Também um novo fato e uma skin para o Batmobile com o design de Robin estão previstos. Antecipando, talvez, um próximo DLC dedicado ao Riddler, há também uma skin decorada com néon verde para o Batmobile. Por fim, dois novos episódios jogáveis: Catwoman’s Revenge, em que a Mulher-gato se vinga do Riddler depois dos eventos do jogo principal e Flip of a Coin que se foca na luta de Robin de trazer o vilão Two-Face à justiça.

Em complemento, também novas missões AR com novos desafios de combate corpo-a-corpo e de ataque furtivo com diversas personagens, além de corridas contra-relógio com o Batmobile, estão também a chegar até ao fim do mês. Conteúdo extra para continuar a jogar não vos vai faltar, com certeza.

Warner Brothers emite reembolsos para Batman Arkham Knight

Depois de anunciado que o regressado Batman Arkham Knight não estaria nas melhores condições no PC, mesmo depois de uma derradeira actualização, a Warner Brothers decidiu permitir que os lesados pedissem um reembolso especial do seu dinheiro que inclui o jogo e Passe de Época, caso o tenham adquirido.

Depois de ter sido relançado na passada semana no PC, o jogo continuou a dar problemas. Retirado do mercado devido a problemas sérios que afectavam imensos jogadores. O relançamento no PC ficou marcado com mais problemas, alguns assumidos pela própria produtora Rocksteady.

Então, eis a solução imediata da Warner: “Até ao final de 2015, oferecemos o reembolso do Batman Arkham Knight PC, independentemente de quantas horas jogaram o produto.” Pode ainda ler-se no comunicado na página oficial do jogo no Steam que “também poderão devolver o Passe de Época com o jogo principal (mas não em separado).”

Para os que decidirem ignorar o reembolso e desejarem manter o jogo na biblioteca, a Warner garante que irá continuara a “abordar os problemas que possamos resolver e falar dos que não são possíveis de resolver”, seja lá o que isso quer dizer. Será que há situações sem solução? Aparentemente, sim.

No entanto, é preciso dizer que muita gente não está a ter problemas realmente graves com este jogo. Há casos em que a fluidez é, de facto, comprometida, mas que rapidamente se dissipa. Na nossa experiência aqui no WASD, no nosso PC Orion, tivemos algumas quebras acentuadas em situações pontuais. Notem porém, quem isso não nos impediu de jogar e terminar o jogo. Também não nos parecem realmente graves as falhas de memória, talvez porque tenhamos mais RAM que a recomendada (8GB originais e 12GB agora recomendados).

O que é notório é que os utilizadores de plataformas AMD (CPU ou GPU ou ambos) é que serão os mais afectados com os problemas anunciados. Também nos parece que, mesmo que não tenham problemas, o facto de terem já terminado o jogo e poderem obter uma devolução do seu valor (o jogo mais o passe de época pode chegar aos 90€), leva a que muitos se aproveitem da boa vontade da Warner. Ainda por cima, com muitos e bons jogos a chegar nas próximas semanas em que podem aproveitar o valor do reembolso.

Para a história, porém, ficará esta triste aventura no PC do derradeiro episódio da série Arkham. Aproveitamento ou não da comunidade, o jogo tem mesmo alguns problemas que deveriam ter sido resolvidos no lançamento. O hiato verificado até esta correcção, a sua falha catastrófica a resolver os problemas mais graves e a pressão constante da comunidade, poderão ter criado uma das piores gestões de clientes da história dos videojogos da Warner Brothers.

Aqui para nós, dar reembolsos é a forma menos dolorosa de abordar este assunto. Não deixa de ser, porém, uma fraca demonstração de apoio a um produto. Queremos mesmo que seja a última vez que falamos do Homem-Morcego por más razões.

Nova versão PC de Batman Arkham Knight continua com problemas

Depois de nesta semana ter sido relançado no PC, Batman Arkham Knight continua a dar problemas. Depois de um longo tempo retirado do mercado devido a problemas sérios que afectavam imensos jogadores, o relançamento no PC também não está a correr bem.

Foram meses de espera. Mesmo com uma actualização intermédia que melhorou um pouco a performance, ainda muita gente não conseguia jogar Arkham Knight no PC. O relançamento e publicação de uma nova actualização esta semana pareciam indicar que, finalmente, o Homem-Morcego iria regressar em pleno ao mundo do PC. Mas nem tudo está a correr bem.

A comunidade está assinalar nos fóruns e redes sociais, que a actualização parece ter piorado ainda mais a performance do jogo. Muitos jogadores reportam quebras acentuadas, sobretudo quando escolhem a opção de 60FPS. Há até quem reporte freezes e crashes para o ambiente de trabalho. Isto pode significar muita coisa, mas por detrás pode estar um problema que já existia desde o início.

Segundo a própria Rocksteady / Warner Brothers num comunicado na Comunidade Steam, “o problema da paginação do disco rígido com alguns GPU (processadores gráficos) no Windows 7 ainda pode acontecer durante sessões de longa duração”. A paginação é uma função do sistema operativo que permite recorrer a memória virtual criada em disco para complementar a memória RAM. Por defeito, o Windows cria um ficheiro de paginação automático que, em teoria, funciona como RAM extra quando o aplicativo precisa de mais. Só que, neste caso, parece que um conflito com os processadores de algumas placas gráficas tornam o ficheiro instável ou mesmo corrompido.

A solução no momento é parar o aplicativo e reiniciá-lo assim que sentirem que a performance está a degradar. Esta é, porém, uma solução temporária e esperava-se que a produção conseguisse resolver esta questão neste relançamento.

Ironicamente, no Windows 10, a situação pode-se resolver de uma forma algo injusta. Ainda segundo a Rocksteady/Warner, os utilizadores do Win10 devem obter, pelo menos 12 GB de memória RAM para que o sistema não tenha de recorrer a um ficheiro de paginação. Ou seja, se querem jogar este jogo no Windows 10, terão de adquirir mais RAM que a que o jogo oficialmente requer (8 GB).

Como seria de esperar, mais uma onda de protestos chegaram aos fóruns oficiais do jogo e aos fóruns dedicados na Comunidade Steam. Quem comprou o jogo neste relançamento já indicou que pediu reembolso no Steam. Os demais, persistentes, já falam em boicote e as análises de utilizadores na página de produto do Steam já estão em “Mostly Negative”.

Batman Arkham Knight é relançado esta semana no PC

Apesar do sucesso pelas versões de consola, Batman Arkham Knight teve dias menos felizes no PC. Os diversos problemas técnicos obrigaram a Rocksteady Games a trabalhar no jogo de raíz, acabando por tomar a decisão de remover a versão PC do mercado, congelando actualizações e DLC programado, mesmo para quem comprou passe de época. Agora, como tínhamos avançado, o Homem-Morcego está pronto para o segundo “round”.

O anúncio foi feito pela Warner Brothers: Batman Arkham Knight vai regressar às vendas na versão digital para PC na plataforma Steam já amanhã dia 28 de Outubro. Provavelmente, as versões físicas em caixa deverão seguir-se, para já sem datas anunciadas.

Para quem ainda não tem a versão PC deste jogo, será prudente aguardar pela reacção da comunidade para ver o que será lançado neste dia. Para quem já tem o jogo, haverá uma actualização obrigatória neste dia que promete resolver os problemas crónicos que ainda subsistem, apesar de uma patch intermédia já ter sido lançada.

Todos os conteúdos extra pagos já lançados nas consolas serão adicionados automaticamente a quem pagou pelo passe de época. Os melhoramentos já lançados nas consolas como o modo de fotografia, skins gratuitas e selecções de personagens ou veículos nas missões AR, também já estarão nesta versão de dia 28.

Ainda estão à espera desta versão para poderem jogar Batman Arkham Knight no PC? Ou já desistiram?

Arkham Knight poderá não ser o último de Batman

Poderão haver mais jogos com Batman? Parece que sim. Quem o diz é Ames Kirshen, vice-presidente de desenvolvimento dos produtos Arkham e DC Comics da Warner Brothers em entrevista ao Blogue Oficial Playstation. Mesmo que a série Arkham tenha terminado com o fantástico Batman: Arkham Knight, não significa que não hajam mais jogos do Homem-Morcego em projecto. E não só!

Apesar de nada de concreto ser avançado, Kirshen afirma que “Batman é uma das pedras basilares dos IPs da Warner Bros.” Com a série Arkham, puderam “entender o verdadeiro potencial da personagem.” E apesar de não possuírem nenhum projecto neste momento, “as possibilidades são imensas com uma personagem tão dinâmica e amada como o Batman”.

Com a proximidade da estreia do filme Batman vs Superman, poderá haver também um ressurgir do interesse de outras personagens da DC Comics, o que pode despoletar um novo jogo não só do homem-morcego mas também de outras personagens mais famosas como o Super Homem ou a Mulher Maravilha. “Quando escolhemos qual o IP da DC Entertainment em que nos queremos focar”, explica Krishen, “resume-se tudo a honrar os IPs que tenham o melhor enredo e que os fãs estejam interessados em ver e jogar”. Se depende de nós, venham todos!

Teremos um novo Batman no horizonte? Estará a Rocksteady novamente envolvida? Ou será que vamos ter um tão amado e esperado jogo da Justice League? E o rumor do jogo do Super Homem na forja? Desde que não se façam adaptações de filmes com a qualidade duvidosa que já vimos em várias ocasiões e se aposte na mesma qualidade da série Arkham, teremos sempre um bom jogo. Veremos no futuro próximo o que nos vai oferecer a Warner Brothers.

Por enquanto, Batman: Arkham Knight continua a receber DLC e novidades nos dias que correm, sendo um dos jogos do ano. Infelizmente, apesar de ter sido avançado que estaria disponível nestas semanas, a versão do jogo para PC continua suspensa de vendas ou actualizações.

Afinal Batman: Arkham Knight vai mesmo receber fato de Christian Bale

Ainda esta manhã noticiámos que o novo DLC de Batman: Arkham Knight, lançado durante o dia de hoje, trazia o famoso Batmobile carinhosamente entitulado de “Tumbler” da trilogia Dark Knight. Também noticiámos que, ao contrário do DLC anterior, o fato que Christian Bale usa nos filmes não foi incluído. A comunidade juntou-se em protesto e eis que a produção acedeu aos pedidos!

Tanto nos fóruns oficiais, como nas redes sociais, os pedidos por um fato igual ao de Christian Bale para usar no jogo, tal como já aconteceu com os de Michael Keaton e Adam West, choveram. Na rede social Tweeter, o Director Criativo da Rocksteady Sefton Hill finalmente respondeu o que os fãs queriam ouvir:

Há, no entanto, um aviso a todos os que pediram o fato. Tanto a modelação como as animações demoram algum tempo a produzir e aprimorar, pelo que ainda teremos de esperar pelo fim do ano para ver o fato de Bale incorporado num DLC futuro.


E de qual dos três filmes é o fato? Hill pergunta-nos qual preferimos. Se o primeiro fato em que Bale quase não rodava a cabeça, criando momentos caricatos em Batman Begins, ou o mais articulado, mas menos protegido contra dentadas de cães, do filme The Dark Knight.

É, de facto, uma demonstração do poder de uma comunidade fiel. Só não podemos deixar de assinalar que esta receptividade e demonstração de valor pelos pedidos da comunidade, já esteja a receber comentários negativos da comunidade PC que ainda aguarda pelas suas novidades, não só do DLC cancelado mas dos problemas do jogo em si, algo que, curiosamente também falámos durante o dia de hoje.

Versão PC de Batman: Arkham Knight está prestes a ser (re)lançada

Quem o diz é a própria Warner Brothers num press-release relacionado com os mais recentes DLCs que já falámos aqui. Batman: Arkham Knight não tem visto dias felizes no PC, foi retirado do mercado e recebeu uma correcção que não resolveu tudo. Agora, pode voltar às lojas!

A história já vez correr muita tinta (ou píxeis, neste caso). A versão PC esteve, desde o primeiro dia, pejada de problemas técnicos que impediam alguns jogadores de sequer arrancar o jogo. A comunidade não se ficou e até arranjou uma correcção não oficial temporária. O que é certo é que as versões PC foram removidas das lojas e foi anunciado que só dois a três meses depois do lançamento estaria em condições de ser jogado e relançado. Entretanto, foram cancelados todos os DLC e actualizações de conteúdo no PC para este jogo.

Apesar de uma patch temporária oficial ter sido lançada, que corrigiu alguns problemas e renovou as esperanças dos jogadores, o jogo ainda teima em não correr correctamente em alguns PCs. Bastaram alguns dias desde o lançamento da correcção, para surgirem novamente os lamentos e protestos dos utilizadores, na sua maioria com problemas em hardware AMD.

No comunicado que a WB enviou à imprensa nestes dias, aquando do anúncio dos próximos DLCs, pode ler-se no último parágrafo o seguinte:

“Batman: Arkham Knight is based on DC Comics’ core Batman license and is available now for the PlayStation®4 computer entertainment system and Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft. The PC version of the game will be available in the coming weeks.”

O destaque vai para a última frase que traduzimos: “A versão PC do jogo estará disponível nas próximas semanas”. Embora “próximas semanas” seja algo vago, isto pode significar que, não só uma correcção definitiva estará prestes a ser lançada, como a versão PC poderá já estar a ser novamente impressa em disco para (re)entrar no mercado.

Também na plataforma Steam, o site SteamDB dá conta que nos últimos dias o jogo teve diversos uploads, inclusive de pacotes de DLC, mesmo estando indisponível para os consumidores finais. Um determinado ficheiro, denominado de “Patch 2”, chegou a estar denominado como “RC4”, que, traduzido, significa Release Candidate 4, ou Candidato a Lançamento 4, uma versão final de testes em programas, geralmente pouco antes do lançamento oficial. Na descrição do jogo, pode ainda ler-se: “Disponível no Outono de 2015”.

Para quem Arkham Knight jamais correu ou tem demasiados problemas, nunca é cedo demais receber esta correcção ou uma nova versão. Quem tem o Passe de Época (ou a versão Premium) e o jogo a correr dentro da normalidade, mesmo que tenham quebras de performance pontuais, a ausência de DLC é a maior das faltas. Ambos os casos têm aqui uma leve esperança de resolução dos problemas nos próximos dias. Só que, para muitos, Batman: Arkham Knight já não está na biblioteca de jogos.

Batman: Arkham Knight recebe novos DLCs

Um dos jogos do momento, Batman: Arkham Knight continua a oferecer conteúdo adicional para quem tem passe de época e não só. As versões de consola recebem hoje um novo pacote de extras, até ao fim deste mês um outro e já há informação do que está previsto no mês de Outubro.

Chega hoje um novo DLC às consolas que inclui o famoso Batmobile de Christian Bale, o Tumbler. Com este veículo chegam duas missões exclusivas inspiradas nos filmes de Christopher Nolan, tal como o pacote anterior. O pacote pode ser descarregado sem mais custos para quem tem o Passe de Época e tem um valor de 1,99€.

Curiosamente, como aconteceu no DLC anterior a este, esperávamos um fato alternativo do Batman de Christian Bale a condizer com o veículo, mas não está incluído no bundle. Em alternativa, temos um fato do Homem-Morcego tal como apareceu no primeiro jogo da série “Arkham Asylum”, está disponível a partir de hoje. É uma skin gratuita para todas as versões do jogo, com ou sem passe de época.

Até ao fim deste mês, irá ser lançado um outro pacote de DLC com a segunda parte de missões AR de combate e acção furtiva para Batman, Nightwing, Robin, Catwoman e o próprio Batmobile. Também nessa altura, um novo capítulo intitulado “GCPD Lockdown” em que, depois dos eventos do jogo, o Penguin tenta fugir da prisão e é Nightwing a tentar travá-lo.

No próximo mês de Outubro, já está programado um novo DLC, desta vez focado na Catwoman. Um novo pacote de história trará um inteiro capítulo para a Catwoman, tal como já aconteceu para Batgirl. “Catwoman’s Revenge” conta a história da vingança da Mulher-Gato contra o infame Riddler, depois dos eventos da história principal do jogo. Este pacote também inclui a terceira parte de missões AR adicionais de combate e de acção furtiva para o Batman, Nightwing, Robin e Azrael.

Também em meados do mês de Outubro chegará um outro pacote de um veículo e duas skins. Desta feita, será o lendário Batmobile da série de televisão de 1960 que trará consigo duas pistas exclusivas baseadas nessa série. A nível de skins, a versão da Playstation 4 já tinha um exclusivo do fato de Adam West usado nesta série televisiva. Agora, junta-se a ele Catwoman e Robin com a indumentária da altura.

Actualização resolve problemas no PC para Batman: Arkham Knight

Quando muita gente já não tinha esperança numa actualização definitiva, a Rocksteady e Warner Brothers lançaram, finalmente, a actualização que todos queriam: Uma que resolve uma boa parte dos inúmeros problemas da versão PC de Batman Arkham Knight. Agora só falta mesmo o DLC.

Tal como havíamos noticiado, a actualização lançada nesta madrugada visa resolver uma série de problemas de performance e de utilização para muitos jogadores. Apesar de alguns conseguirem correr relativamente bem o jogo, outros nem sequer o arrancaram. Há falhas de frame rate, crashes, falta de optimização de texturas e muitos outros problemas em diversas configurações de software e hardware. As reacções até agora são de enorme satisfação pelos resultados preliminares.

Nem tudo são boas notícias, no entanto. Apesar da actualização colocar o jogo operacional e devolver a confiança a muitos jogadores no PC, as actualizações dos conteúdos descarregáveis e bónus tardam em aparecer. Apesar da WB ter dito que a prioridade seria a correcção técnica, já há jogadores a reclamar a ausência dos DLC, sobretudo quem adquiriu a versão Premium e ainda não descarregou qualquer conteúdo adicional dos, entretanto, lançados nas consolas.

Todos os que possuem a versão PC podem descarregar a actualização na plataforma Steam. Se quiserem saber o que a patch corrige, consultem a nota de lançamento aqui.

Batman Arkham Knight terá uma actualização no PC

A notícia, há muito esperada pela comunidade PC, tem um sabor agridoce. Nos fóruns da comunidade Warner Brothers, um moderador colocou um vago anúncio de uma actualização para a versão PC do malogrado Batman: Arkham Knight. Só que nem todos ficaram contentes.

Já tínhamos falado sobre os problemas da versão PC de Arkham Knight. Muitos utilizadores pediram reembolsos, outros acabaram por vender o jogo. Mesmo assim, muitos mantiveram-se estóicos, até porque alguns utilizadores conseguem jogar sem problemas e até foi lançada uma ferramenta não-oficial que resolve alguns problemas.

Apesar da Warner Brothers ter assumido o problema, removido o jogo na versão PC das lojas online e até físicas, prometendo resolver o problema “numa actualização em meados de Agosto”, os rumores que os problemas só ficariam resolvidos em Setembro, acabaram por ser confirmados.

Num anúncio vago, o moderador do fórum oficial da Warner Brothers Adam Yorick, afirmou que uma actualização intermédia (interim patch) “entrará em testes nas próximas duas semanas”. Ou seja, a tal solução esperada para quebras de performance, crashes e outros problemas no PC, amplamente prometida em Agosto, só irá iniciar testes em… Setembro. E não sabemos quanto tempo irão demorar esses testes de modo a chegar a tão esperada correcção aos jogadores.

As reacções ao anúncio foram imediatas, entre o alívio e a frustração de algumas dezenas de utilizadores que têm vindo a inundar os fóruns oficiais com protestos e pedidos. A promessa de Agosto, caiu por terra e neste tempo só houve silêncio da produção. Notem que a versão PC do jogo, mesmo para quem adquiriu a versão Premium ou comprou o Passe de Época para os DLC, não recebeu qualquer actualização de conteúdo desde que a WB retirou temporariamente o jogo do mercado. Também é de notar, que alguns utilizadores não conseguem sequer iniciar o jogo.

Resta o argumento do período corrente. Se os utilizadores estão frustrados porque não puderam jogar Arkham Knight nas suas férias, a Rocksteady e a Warner Brothers também não devem ter estado a todo o gás nestas últimas semanas. Chega esta justificação para quem gastou dinheiro no jogo e passe de época? Talvez não. É que as versões de consola receberam os DLC e actualizações esperadas sem qualquer demora aparente.

Fiquem então com a lista dos melhoramentos esperados nesta actualização, que deverá ficar disponível em meados de Setembro, numa data a anunciar.

  • Falhas de Frame Rate reduzidas
  • Memórias de sistema e VRAM optimizadas
  • Performance melhorada em todos os GPUs (requer drivers mais recentes). O GPU AMD mínimo requerido continua a ser o Radeon HD 7870 2GB.
  • Mais opções nas definições gráficas, incluindo:
    o   Mudar o rácio de frames máximos entre 30/60/90
    o   Opções para activar ou desactivar o Motion Blur, Chromatic Aberration e Grão de Filme
    o   Adicionada opção para texturas “High”
    o   Adicionada opção para filtro de texturas
    o   Adicionada opção para Adaptive V-Sync (apenas NVIDIA)
    o   Adicionada medição do uso da VRAM
    o   Adicionada opção para sensibilidade e suavidade do rato.
  • Resolvidos erros de texturas em baixa resolução.
  • Resolvidos erros de leitura em discos rígidos mecânicos (HDD)

Além dos problemas acima, a equipa está a tentar trazer estas novidades com a próxima actualização:

  • Saltar a introdução do jogo
  • Adicionar conteúdo DLC e Passe de Época
  • Adicionar actualizações de conteúdo como o novo modo de Fotografia.

Unboxing: Batman Arkham Knight – Limited Edition

Com o apoio da Upload Distribution, representante em Portugal da Warner Brothers, recebemos finalmente a Limited Edition do jogo Batman Arkham Knight. O jogo aclamado pela crítica recebe assim uma edição de luxo e não resistimos a mostrar-vos num dos nossos Unboxings. 

Comunidade cria aplicação para reparar Batman: Arkham Knight no PC

Os inúmeros problemas que uma boa parte dos utilizadores possuem da versão PC de Batman: Arkham Knight, obrigaram a Comunidade a meter mãos à obra e criar uma ferramenta que permite alterar diversos parâmetros e tornar a versão PC, pelo menos, jogável.

Com a Rocksteady e Warner Brothers a trabalhar contra-relógio numa correcção definitiva, levaram até que o jogo tivesse sido removido das vendas. Novos rumores de uma actualização definitiva só para Setembro, foram atenuados com o anúncio recente de uma correcção temporária já em Agosto.

No entanto, a comunidade não quis esperar e um entusiasta, veterano nas lides de optimização e actualizações não-oficiais, lançou uma ferramenta gratuita com o apoio de inúmeros jogadores que também já contribuíram para novidades e melhorias. Este executável que age como um mod permite, não só alterar opções gráficas, muitas delas omitidas no menu de jogo, como também adicionar ou remover características das animações e objectos do motor gráfico, tentando aliviar o peso dos mesmos. É também possível alterar a performance do streaming de texturas, remover a limitação de frames por segundo e até alterar parâmetros dos drivers das placas gráficas.

A aplicação chama-se Batman Tweak, está na versão 0.42 e é da autoria do utilizador Kaldaien. Está disponível no Steam Community, é um executável com menos de 1 Megabyte e é de fácil instalação. Leiam o manual (disponível aqui) antes de usar.

Escusado será dizer que esta ferramenta não-oficial deve ser usada com precaução. A Rocksteady e Warner Brothers não oferecem qualquer tipo de suporte para este software e a sua utilização deve ser feita por vossa conta e risco. Valerá a pena experimentar, no entanto, sobretudo se não conseguem sequer correr o jogo.

Batman: Arkham Knight só deverá estar em condições no PC em Setembro

A afirmação surge numa alegada “fuga de informação” detectada pelo site Kotaku. Trata-se de um email interno de uma loja de videojogos Australiana que afirma que as correcções tão antecipadas para a versão PC só deverão chegar dentro de alguns meses.

Um email interno da empresa EB Games, uma cadeia de lojas videojogos em território Australiano e Neozelandês, dá nota do envio de todos os jogos da versão PC ainda em stock de volta para a Warner Brothers. Isto porque, segundo o email, a própria Warner informou a cadeia de lojas que “as actualizações não ficarão disponíveis antes da Primavera”. Ora, a Austrália e Nova-Zelândia estão situadas no Hemisfério Sul, logo as estações do ano são inversas. Assim, sendo agora por lá Outono, a sua Primavera começa só no mês de Setembro.

Não há qualquer tipo de reacção, por agora, por parte da Warner. Tudo isto poderá ser mera especulação ou informação imprecisa baseada em comentários não confirmados. O que é certo, porém, é que ainda não há qualquer informação do lançamento de alguma correcção definitiva para os problemas gráficos e de estabilidade que alguns jogadores ainda possuem no PC com este jogo. Ainda há dias, mencionámos que também os DLCs estão suspensos na versão PC. Tudo indica que vão continuar suspensos nesta plataforma até que as correcções sejam lançadas.

Se houver mais alguma novidade ou reacção por parte da Warner Brothers ou da Rocksteady, actualizaremos esta notícia.

Batman: Arkham Knight fatos clássicos em DLC

O segundo pacote de DLC traz, entre outros bónus, um pacote de texturas que replicam tanto o fato clássico como o icónico Batmobile do filme “Batman” de Tim Burton de 1989. Mas há mais neste pacote para tornar a experiência de Batman: Arkham Knight ainda mais memorável.

Depois do primeiro pacote de extras chegar ontem com “Batgirl – A Matter of Family” para Playstation 4 e Xbox One (DLC para o PC ainda continua adiado), surge agora o anúncio do segundo pacote de DLC. Além do já mencionado fato e Batmobile alternativo, este pacote inclui ainda dois mapas de desafio baseados no segundo filme de Tim Burton, “Batman Returns”.

Além disso, uma série de novas “skins” para as diversas personagens acrescenta novos fatos inspirados nas séries de comics clássicas para usar nas personagens jogáveis: 1970’s Batman, Iconic Grey and Black Batman, 1990’s Catwoman, One Year Later Robin e dos jogos anteriores da série Arkham: Arkham Origins Batman e Original Arkham Nightwing.

Para subscritores do Season Pass este pacote chegará de forma gratuita durante o próximo mês de Agosto. Para todos os outros, o pacote poderá estar disponível mais tarde para compra, possivelmente com os itens individualizados.

Batgirl adiada no PC em Batman Arkham Knight

Apesar de ter recebido a melhor das críticas, Batman Arkham Knight continua com a versão PC suspensa de vendas nas plataformas online e a aguardar uma grande actualização que corrija alguns dos erros reportados pela comunidade. Esta suspensão também afecta actualizações de conteúdo e DLC. A primeira vítima desta medida é a Batgirl.

Como já tínhamos anunciado, o primeiro DLC para este jogo chama-se “Batgirl: A Matter of Family” e adiciona uma aventura na pele da rapariga-morcego. Para quem adquiriu o passe de época, o DLC estará disponível hoje dia 14 de Julho e para os demais no próximo dia 21. Mas isto só acontecerá nas versões de consola (PS4 e XBO).

Devido aos trabalhos de melhoria da performance da versão PC do jogo, este DLC foi adiado indefinidamente para a versão PC, mesmo para quem tem o passe de época. Num comunicado no fórum oficial, a Warner Brothers informa que só querem que “o conteúdo esteja nos padrões do expectável pelos utilizadores”. Assim, com um “trabalho diário” para melhorar a experiência de jogo, a Warner espera dar mais notícias “na próxima semana”.

São más notícias para quem adquiriu a versão Premium do jogo, tendo pago mais por obter o passe de época. A Warner Brothers assumiu que houve, de facto, pouco cuidado na versão PC em termos de controlo de qualidade. As queixas de baixa performance, crashes do jogo ou até de falta de texturas, inundaram os fóruns oficiais do jogo e da WB. Acontece, porém, que uma boa parte de quem tem o jogo na actual versão PC e tem obtido actualizações regulares e melhorias, reporta que o jogo está, finalmente, estável. Uma outra parte, aparentemente quem usa GPU da AMD, porém, continua a reportar erros e falhas constantes. É a prudência da WB e da Rocksteady que impede o lançamento do DLC, com testes mais extensivos de modo a evitar mais críticas e problemas.

Entretanto, a Batgirl chega hoje às consolas. Possuem o Season Pass de Batman: Arkham Knight? Hoje, durante o dia, já poderão iniciar o download do novo DLC. No caso da Playstation 4, atenção à actualização em Portugal da Playstation Store que costuma demorar a acontecer.

Novo trailer para a Batgirl, o DLC de Batman: Arkham Knight

Depois de ontem termos dado alguns pormenores, eis o trailer oficial para o primeiro DLC de Batman: Arkham Knight. Pormenores da história e da jogabilidade são apresentados, além da confirmação das datas já divulgadas.

Antes de ficar confinada a uma cadeira de rodas, Barbara Gordon, filha do Comissário Gordon, chegou a ser uma das companheiras de Batman na pele de Batgirl. Nesta história que se passa antes dos eventos de Batman: Arkham Asylum, Barbara vê-se forçada a agir à margem de Batman, uma vez que o Joker raptou o seu pai e ameaça matá-lo caso o Homem-Morcego apareça. Batgirl com a ajuda de Robin é a única chance para travar os planos de Joker e Harley Quinn.

O DLC Batgirl: A Matter of Family estará disponível como conteúdo extra para Batman: Arkham Knight no próximo dia 14 de Julho para quem tem Season Pass e 21 de Julho para quem não o tem e pretende comprar este DLC para Playstation 4, Xbox One e PC por 6.99 Dólares.

Novo DLC para Batman: Arkham Knight com a Batgirl

O primeiro DLC, além dos pacotes de personagens já lançados, para Batman: Arkham Knight chama-se “A Matter of Family” e passa-se antes dos eventos de Batman: Arkham Asylum. A protagonista é a Batgirl, ou Barbara Gordon antes de se tornar no outro alter-ego Oracle.

Desenvolvido pela Warner Bros. Montreal (Batman: Arkham Origins), em paralelo com a Rocksteady, o DLC conta com a participação da Batgirl e de Robin. Os eventos do DLC passam-se no Seagate Amusement Park onde a Batgirl tenta salvar o seu pai, o Comissário Gordon, que está sequestrado pelo Joker e por Harley Quinn.

Imagem: Entertainment Weekly

Batgirl: A Matter of Family estará disponível como conteúdo extra para Batman: Arkham Knight no próximo dia 14 de Julho para quem tem Season Pass e 21 de Julho para quem não o tem e pretende comprar este DLC para Playstation 4, Xbox One e PC por 6.99 Dólares.

Vencedores do passatempo Batman Arkham Knight

E este foi mais um passatempo WASD muito participado. Mais uma vez, tivemos algumas dificuldades em escolher os três vencedores nas centenas de participações que recebemos para ganher um de três Batman Arkham Knight e um pacote de brindes. Andam muitos Portugueses em fato de morcego por aí…

Nas participações, houve espaço para poemas, dissertações e até cartas de amor. Infelizmente, muitas pessoas erraram nas perguntas, relativamente simples para os mais atentos ao gigantesco lore de Batman. No final, apenas três sortudos vão poder pegar nas chaves do Batmobile e percorrer as ruas de Gotham.

Nem tudo está bem com Batman: Arkham Knight

Já sabemos dos problemas que tem assolado o jogo na versão PC. Além de quebras de performance, muitos jogadores queixam-se de crashes constantes e outros problemas. Mas, não é só a versão PC do jogo Batman: Arkham Knight a ter problemas. Apesar de muito bem recebida, a versão de consolas também dá dores de cabeça ao pessoal da Rocksteady Games.

Se leram a nossa análise, já sabem que gostámos muito de jogar este último Batman da trilogia Arkham. Infelizmente, há diversas pessoas que não tiveram oportunidade de apreciar a beleza e enorme atenção ao detalhe deste jogo. A versão PC, ao contrário do que é regra geral, possui um claro downgrade de performance e aspecto, além de inúmeras questões técnicas que resultam em quebras e mesmo crashes do jogo. O port para PC foi efectuado em conjunto com a empresa Iron Galaxy Studios (que já tinha feito o port para Arkham Origins).

Imagem: DSOG

Entretanto, a Warner Brothers e a Rocksteady já removeram o jogo (na versão digital) das lojas online até que os problemas sejam resolvidos. Os jogadores que já tinham o jogo, são até encorajados a activar os reembolsos do Steam, se assim o desejarem. Para os persistentes, porém, há boas notícias. Uma actualização que está a ser trabalhada em conjunto entre a Rocksteady, a Iron Galaxy, a Nvidia e a AMD. Num trabalho contínuo de devolver dignidade ao homem-morcego, os planos para este port incluem:

  • Suporte para mais de 30FPS nas opções de grafismo.
  • Resolver o erro de texturas de baixa resolução.
  • Melhorar a performance geral e quebras de frames.
  • Mais opções gráficas no menu.
  • Melhoramentos na leitura do disco rígido.
  • Resolver o problema de jogar em ecrã inteiro em portáteis de jogo.
  • Melhoramentos na memória de sistema e uso da VRAM.
  • Correcções de erros no Nvidia SLI.
  • Premitir o AMD Crossfire.
  • Novas actualizações de drivers Nvidia e AMD.

Não há data específica para estes melhoramentos serem lançados, uma vez que a produção fala que é um trabalho conjunto e moroso. Uma patch intermédia, entretanto, já está disponível e corrige alguns problemas mais flagrantes:

  • Resolvido um crash que acontecia quando alguns jogadores saiam do jogo.
  • Resolvido um erro que removia os efeitos de chuva e “ambient occlusion”. Mais melhoramentos neste ponto a caminho.
  • Resolvido um erro que fazia o Steam voltar a descarregar o jogo quando se verificava a integridade do cache do jogo no programa-cliente.
  • Resolvido um erro que causava um crash quando se desligava o Motion Blur no BmSystemSettings.ini. Uma correcção futura irá criar uma opção de menu para esta definição.

Post Oficial: Steam Community

E, apesar de não ser tão grave, a versão Playstation 4 também tem os seus problemas. Não envolvem a jogabilidade, qualidade visual ou performance. Trata-se da simples capacidade de descarregar o jogo e jogar. Desde o dia de lançamento que quem comprou a versão digital do jogo está a braços com velocidades de download absolutamente impensáveis nos dias de correm. Pode não ser um erro do jogo em si, no entanto, outros downloads na PSN decorrem de forma normal com velocidades dentro do aceitável. Se é um erro da PSN, porque só acontece com este jogo? Notem quanto tempo este utilizador terá de esperar pelo download dos 16 GB iniciais (os restantes serão descarregados já em jogo) dos 46 GB totais do jogo.

Setenta e nove horas para descarregar 16.6 GB. A Sony Playstation defende-se que se trata de um jogo de elevada procura, criando o que se chama de “bottlenecks” nos servidores. No entanto, também os DLC e actualizações de Batman Arkham Knight sofrem de lentidão crónica.

E não são só os downloads lentos que ensombram a versão PS4. Também a ligação interna do jogo aos servidores da Warner Brothers está, desde o dia de lançamento, intermitente. Esta ligação não tem nenhuma utilidade excepto oferecer um novo fato para Batman (com gosto duvidoso diga-se) e permitir enviar os dados de jogo para uma tabela mundial (Leaderboards). Este erro só afecta utilizadores Playstation 4, uma vez que na Xbox One e PC não há informação deste erro.

Mas não se assustem com isto. O jogo está fantástico, apesar de todos estes problemas que serão resolvidos em breve. Na versão PC é uma questão de tempo até ser lançada uma correcção para todos os erros. Na versão PS4 os problemas podem ser apenas chatos mas sem influência na jogabilidade ou performance. No final, Gotham espera-vos. Se ainda não têm o jogo, que tal uma borla com o nosso Passatempo onde oferecemos 3 jogos PS4?

[Encerrado] Passatempo: Batman Arkham Knight

Queres ganhar um de três jogos Batman Arkham Knight, além de uma série de brindes para te equipares a rigor? Prova-nos que és um verdadeiro fã do Homem-Morcego, participando no nosso passatempo. Não percas mais tempo, responde às perguntas e candidata-te a receber um dos jogos PlayStation 4 que temos para oferecer. 

Jogos que queremos ver na E3 – Parte 1

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A feira E3 está quase aí. Será o palco de muitas revelações, demonstrações e surpresas da indústria dos videojogos. Aqui no WASD já estamos a preparar a cobertura e temos muitos jogos para falar durante o evento. Escolhemos alguns dos jogos que estamos a antecipar numa vasta lista que continua a aumentar.

Esta é a primeira parte. Vejam aqui a segunda parte.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Com o primeiro episódio já lançado (Metal Gear Solid 5 Ground Zeroes) a saber a pouco, estamos ainda ansiosos pelo jogo final. A sua apresentação na E3 deste ano fica manchada pelo despedimento inesperado do seu criador Hideo Kojima. Será o último jogo da série Metal Gear Solid e tudo indica que se despede em grande.

Mass Effect 4

https://www.youtube.com/watch?v=Z_zq_fuQPMc

Não há certezas se vamos ter mesmo um novo Mass Effect nesta E3 mas o calendário aponta para uma apresentação da Bioware na conferência da Electronic Arts. O que se sabe é que o Cmdr. Shepard não vai voltar, mas que o universo Mass Effect estará melhor que nunca neste ano ou no próximo. Uma fotografia muito conhecida publicada no Twitter traz esperança que apareça na E3

Batman: Arkham Knight

Que dizer mais? Já falámos tanto de Batman Arkham Knight. O melhor é que será lançado pouco depois da E3. Ainda vai custar um pouco ver mais imagens e vídeos deste jogo, porque queremos mesmo conduzir aquele Batmobile. No entanto, vamos ver se há mais novidades ou surpresas da Rocksteady e da Warner Bros.

Need for Speed

São só automóveis a passar a alta velocidade, mas a Internet reagiu bem ao novo trailer de Need for Speed. Algumas dicas dão a esperança que se trate do renascimento de um dos jogos mais desejados para remake: Need for Speed: Underground. Mas pode ser só mais do mesmo, com tuning pelo meio. Afinal, isto é um jogo da EA.

Doom

Deve ser um dos teasers mais injustos da história dos videojogos. Anos e anos de espera para um remake decente de Doom, muito hype gerado desde o anúncio no lançamento de Wolfenstein e só temos direito a um teaser de 11 segundos, que possui apenas 4 segundos reais de revelação. Enfim… veremos o que sai daqui.

Deus Ex: Mankind Divided

Mesmo antes de ser lançado, é um dos candidatos a jogo do ano, como foi o seu antecessor. A série Deus Ex é uma daquelas obras de arte como poucos jogos de acção na primeira pessoa conseguem ser. Pelo meio, misturem-se temas delicados sobre a humanidade e a “evolução tecnológica” e temos enredo digno de umas boas horas de jogo, sem a acção desmiolada do costume. Venha ele, se a Eidos não der cabo do legado!

Just Cause 3

Rico Rodriguez não quer saber de físicas para nada. Lançar um gancho para apanhar um avião no ar, tirar de lá o piloto e depois fazê-lo explodir, é banal para este artista. Just Cause 3 é uma surpresa agradável para esta E3, não era particularmente aguardado, mas, não faz mal em aparecer… estamos a precisar um pouco de loucura nos jogos de acção modernos…

Uncharted 4: A Thief’s End

Adiar este jogo exclusivo da PS4 para 2016 pode significar muita coisa: O jogo está a ser melhorado ainda mais, está a aguardar uma nova tecnologia, quer espaçar de outros grandes títulos deste ano… enfim, já muito se falou das causas. O que é certo é que deverá estar na E3, nem que seja um vislumbre da actual build. Jogar Uncharted nunca é demais, até porque esta será a última vez que o faremos.

No Man’s Sky

A ambição deste jogo é tão grande como uma galáxia. É um simulador espacial, é um jogo de estratégia, é um jogo de exploração de terreno e conquista planetária… é massivo e quase infinito na sua forma. Mesmo nesta fase de desenvolvimento, já impressiona e só o queremos na nossa consola o mais depressa possível!

Halo 5: Guardians

https://www.youtube.com/watch?v=9rd8FWUCCZk

Depois do sucesso da 343 Industries com Halo 4, este será o episódio decisivo para a produtora mostrar o que vale. A antecipação é grande com algumas campanhas virais e muito hype para este jogo exclusivo da Xbox. Queremos ver o que vai sair da E3, porque este é só um dos muitos jogos que a Microsoft tem na manga…

E esta é a primeira parte da nossa lista. E vocês? Que jogos estão a antecipar para esta E3? Será que vamos ter alguma surpresa? Há algum jogo que achem importante que não esteja nesta selecção?

Novo trailer de jogabilidade para Batman Arkham Knight

Como se não bastasse todo os restantes vídeos e imagens que já mostrámos de Batman Arkham Knight, fiquem com mais um. Neste vídeo da jogabilidade, porém, temos tantas novidades que é quase um spoiler.

Batman usa neste vídeo toda a sorte de aparelhos ao seu dispor. Diversos objectos receberam um tratamento de design, como o intercomunicador, agora com vídeo e, claro, Batmobile. Um outro destaque vai para o novo design de personagens em que tanto o próprio Batman, como Scarecrow ou Poison Ivy recebem novos modelos visuais. Há também mais alguns minutos de voo, navegação e combate corpo-a-corpo a confirmarem que este é um grande jogo a caminho.

Somos só nós que estamos a antecipar tanto este jogo? Já viram bem a qualidade gráfica? A série Arkham é capaz de ser a melhor adaptação de todos os tempos de um super-herói para videojogo. Infelizmente, este próximo capítulo Arkham Knight só chega até nós dia 23 de Junho deste ano, para Playstation 4, Xbox One e PC.

Trailer “Live Action” de Arkham Knight convida todos a ser Batman

O novo trailer para Batman: Arkham Knight usa actores reais em situações do dia-a-dia para justificar que encarnemos o lendário justiceiro mascarado. Porém, ser corajoso e cheio de inconformidade não deve chegar para muita gente se vestir de homem-morcego, até porque a vida não é um videojogo.

Um grupo de assaltantes rodeiam um jovem, um desportista enfrenta dores, arruaceiros importunam passageiros no metro e um fogo que ameaça vidas, são situações que exigem altruísmo, determinação, coragem e ser temível. São tudo qualidades do Cavaleiro das Trevas que podemos assumir em Batman: Arkham Knight. Neste vídeo, o comum mortal, que enfrenta tantos problemas semelhantes no dia-a-dia, é convidado a assumir o papel de Batman.

Mas, acatem este conselho: façam-no só a partir do dia 23 de Junho deste ano, quando o jogo for lançado para Playstation 4, Xbox One e PC. Quem vos avisa…

Vejam como vai ser o “Dual Play” em Batman: Arkham Knight

No segundo episódio de Batman Arkham Insider (podem assistir ao primeiro aqui), a malta dos estúdios Rocksteady mostra-nos como será o combate a dois com o modo “Dual Play” de Batman: Arkham Knight. Estão prontos para dominar este duo dinâmico?

Os episódios em vídeo visam mostrar os bastidores da produção deste que é um dos jogos mais esperados do ano. Neste vídeo temos um vislumbre do aclamado combate corpo-a-corpo desta série do Homem-Morcego. Desta vez, Batman luta com a dinâmica de mudar para um dos seus companheiros (neste caso Nightwing) a meio do combate, cada um com as suas características e golpes especiais. De assinalar que estas personagens lutam ao nosso lado, com recurso à inteligência artificial, ajudando-nos em combates mais difíceis. Também gostámos de ver que agora podemos apanhar armas do chão para “modifiers” no combate. Genial!

Há ainda tempo para algumas perguntas e respostas de um fã, em que são revelados mais alguns pormenores deste jogo quase, quase a chegar já no dia 23 de Junho deste ano para Playstation 4, Xbox One e PC. Não sei o que vocês acham, mas este jogo parece-nos genial!

Robin, Nightwing e Catwoman regressam em Batman Arkham Knight

Combater o crime nas ruas sombrias de Gotham pode ser perigoso, por isso, o Homem-Morcego tem os seus companheiros para ajudar. Não é só o Comissário Gordon, a Oracle ou o mordomo Alfred. O novo trailer de Batman Arkham Knight mostra Robin, Nightwing e Catwoman em acção a auxiliar Batman.

Neste fantástico trailer, podemos ainda ver mais alguns pormenores da acção e personagens rivais como Two-Face, Scarecrow ou Azrael. Há também um pequeno vislumbre da acção do fantástico Batmobile. Mas, claro, o destaque vai para a acção cooperativa destes três outros heróis que dão outra dimensão no combate corpo-a-corpo, com combos espectaculares com o chamado “Dual Play”.

A 23 de Junho deste ano já podem acompanhar Batman no PC, Playstation 4 e Xbox One.

Saibam se o vosso PC corre Batman Arkham Knight

Não há dúvidas que Batman Arkham Knight (BAK)será um dos jogos sob escrutínio este ano. Por cá estamos muito ansiosos pela nova aventura do Homem-Morcego. No entanto, com tanta coisa bonita para modelar, será que teremos computador para correr este novo jogo da Rocksteady? A Nvidia ajuda-nos com os requisitos necessários. Nem toda a gente vai gostar…

Então preparem-se. Se achavam que Grand Theft Auto V puxava pelo vosso PC, saibam que os requisitos mínimos deste novo Batman, são praticamente os mesmos que os requisitos recomendados de GTA V. Ou seja, o que serve para correr GTAV de forma estável e decente é o mínimo para correr este BAK. Claro que é bem possível que a produção optimize ainda mais o jogo até ao seu lançamento, mas a que preço? Decerto não vão querer ver o Batmobile com baixa contagem de polígonos. Estará na altura de um upgrade ao vosso PC?

Requisitos Mínimos do Sistema

  • Sistema Operativo: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit necessário)
  • Processador: Intel Core i5-750, 2.67 GHz | AMD Phenom II X4 965, 3.4 GHz
  • Memória: 6 GB RAM
  • Placa Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 660
  • Memória Gráfica: 2 GB
  • DirectX: 11
  • Rede: Ligação em Banda Larga
  • Espaço em Disco: 45 GB

Requisitos Recomendandos do Sistema

  • Sistema Operativo: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit necessário)
  • Processador:Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
  • Memória: 8 GB RAM
  • Placa Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 760
  • Memória Gráfica: 3 GB
  • DirectX: 11
  • Rede: Ligação em Banda Larga
  • Espaço em Disco: 55 GB

Requisitos ULTRA do Sistema

  • Sistema Operativo: Win 7 SP1, Win 8.1 (64-bit necessário)
  • Processador:Intel Core i7-3770, 3.4 GHz | AMD FX-8350, 4.0 GHz
  • Memória: 8 GB RAM
  • Placa Gráfica: NVIDIA GeForce GTX 980
  • Memória Gráfica: 4 GB
  • DirectX: 11
  • Rede: Ligação em Banda Larga
  • Espaço em Disco: 55 GB

Então? Possuem computador suficiente para levar o Cavaleiro das Trevas pelas ruas de Gotham a apanhar meliantes? Não se esqueçam que Batman Arkham Knight estará também disponível para Playstation 4 e Xbox One. Claro que graficamente deverá sofrer uma redução significativa de qualidade nas consolas. Mas, nem todos temos a conta bancária de Bruce Wayne, certo? Dia 23 de Junho deste ano lá estaremos nós, prego a fundo, no Batmobile!

 

Batman Arkham Knight, novo trailer, novo adiamento

Este novo trailer, integralmente gravado numa Playstation 4, oferece um vislumbre da jogabilidade de Batman Arkham Knight. Infelizmente, porém, aquando da sua revelação, também foi anunciada uma nova data que uma vez mais adia o seu lançamento.

Neste trailer, acompanhamos Batman numa missão em que é auxiliado pelo Comissário Gordon e pela sua filha Barbara Gordon (Oracle) para ajudar a salvar uma unidade policial em apuros algures em Gotham. Depois, somos brindados com a célebre dinâmica de voo do homem-morcego ainda mais apurada e o não menos célebre combate corpo-a-corpo. Há ainda tempo para a aparição do fantástico Batmobile e algumas dinâmicas de investigação de crimes. Graficamente, Batman Arkham Knight promete deslumbrar.

Se ficaram com água na boca, é normal… mas vão ter de esperar mais um pouco por este jogo. Já tínhamos comentado que o lançamento deste jogo tinha sofrido diversas alterações. A última actualização dava o dia 2 de Junho como data de lançamento. Infelizmente, uma nova data adia um pouco mais esse lançamento para o dia 23 de Junho deste ano. Pelo menos não é um adiamento para 2016 como vimos diversos jogos sofrerem nestes últimos dias.

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