Como será o matchmaking em Titanfall 2

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Num jogo focado no online, ter um bom matchmaking garante que os jogadores conseguem uma sessão disponível e balanceada de forma rápida. A produção de Titanfall 2 está empenhada em tornar isto realidade e explica como em mais um diário de produção.

Os engenheiros Jon Shiring e Mike Kalas da Respawn Entertainment explicam o que mudou desde o primeiro jogo ao nível da rapidez a encontrar sessões e a juntar jogadores. A perícia, por exemplo, foi revista no que respeita a avaliar o jogador e a movê-lo para sessões mais desafiantes para a sua prestação.

Titanfall 2 tem data de lançamento previsto para 28 de Outubro na Xbox One, PlayStation 4 e PC. Haverá uma fase de testes Beta onde serão testadas estas novas capacidades do mathmaking. Esta deverá ocorrer nas próximas semanas, logo depois da Gamescom 2016.

 

 

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