
Em conclusão à notícia publicada há pouco tempo aqui no WASD, saíu esta declaração por parte do gestor de comunicação da Ubisoft, Gary Steinman.
A necessidade de uma abordagem mais aprofundada aos mapas na versão da Playstation Vita terá sido a principal razão para a exclusão destes níveis. Isto terá levado a “um período de desenvolvimento maior do que o esperado”.
Este problema será resolvido por meio de um pacote DLC gratuito com data ainda por anunciar.
Para mais notícias sobre este e outros títulos, fiquem atentos ao WASD.
Fonte – VG 24/7