Análise – Lost in Random
Conta-nos a história de Even e Odd com um estilo artístico peculiar.
Análise – Life is Strange: True Colors
Acompánhamos Alex Chen na sua aventura sobre empatia.
Análise – DOOM 3: VR Edition
17 anos depois DOOM 3 na Realidade Virtual. Será uma boa adaptação?
Análise – The Outer Worlds (DLC: Murder on Eridanos)
O segundo e último DLC, conclui o conteúdo de um óptimo RPG.
Análise – Monster Energy Supercross 4
Desde a classe Supercross Futures até às grandes categorias 250SX e 450SX
Análise – Persona 5 Strikers
Mesmo com uma mudança radical de género, é uma sequela digna da série.
Análise – Scott Pilgrim VS. The World Complete Edition
Scott Pilgrim está de volta para derrotar uma vez mais os sete ex-namorados de Ramona.
Análise – Mortal Kombat 11 (Actualização: Ultimate)
Só mais uma edição, fica a promessa!
Análise – Tetris Effect (Actualização: Connected)
Há muitas variações de Tetris mas é difícil encontrar uma tão única.
Análise – Devil May Cry 5 (Actualização: Special Edition)
Dante, Nero e V são os protagonistas de mais um grande reboot de uma série da Capcom.
Experimentámos o DualSense com o novo Astro’s Playroom
A nossa primeira experiência com a PlayStation 5.
Análise – Nioh 2 (DLC: Darkness In The Capital)
Metade humano, metade yokai, o bem e o mal... o mesmo jogo...
Análise – Untitled Goose Game
Um bonito dia numa aldeia pacata, mas esta calma está prestes a ser quebrada.
Análise – Marvel’s Avengers
Algumas boas ideias num jogo algo apressado que não era bem o que esperávamos.
Análise – Control (DLC “AWE”)
Um novo thriller sobrenatural pelos exímios contadores de histórias.
Análise – Battletoads
Boas ideias, boa imagem, um enorme sentimento de nostalgia, mas a execução...
Análise – Marvel’s Iron Man VR
O PlayStation VR tem aqui outro grande jogo na sua colecção.
Análise – Command & Conquer: Remastered Collection
Esta gloriosa colecção inclui novo grafismo, suporte para mods e muito mais detalhes que os fãs do jogo original vão adorar.
Análise – Predator: Hunting Grounds
Imenso potencial mas a produtora não quis ir além da sua "zona de conforto".
Análise – Mount & Blade II: Bannerlord
Sete anos depois da promessa, uma entrega promissora... mas tremida...