Depois do sucesso do Kinect Sports, título de lançamento do Kinect, que vendeu cerca de 3 milhões de cópias (Abril 2011), as expectativas para o Kinect Sports Season 2 são elevadas. O Kinect Sports Season 2, é, tal como o primeiro, jogado com o Kinect e além de trazer desportos novos, existem algumas novidades ao nível do gameplay e utilização do Kinect.
O Kinect Sports Season 2, traz seis diferentes desportos:
Cada um destes desportos é jogado de forma única, e têm os seus pontos positivos e negativos.
A nós europeus, este desporto não nos diz grande coisa. Não conhecemos as regras nem como se joga. Ainda bem que no início é-nos explicado o que temos de fazer e como. De qualquer das formas, quando chega a altura de jogar as coisas acabam por não correr lá muito bem… principalmente porque quando chega a altura de correr e evitar os tackles do adversário, por mais que nós corramos o nosso boneco anda a um ritmo de quem está a apreciar a paisagem.
No total podemos escolher entre 6 estratégias de jogo, todas do tipo ofensivo: começamos por fazer o kick-off de cada jogada, passando a bola aos receptores que estão a tentar desmarcar-se do adversário; quando passamos a bola assumimos o papel dos receptores e temos como objectivo, correr e evitar os tackles, até chegarmos a linha final. É neste ponto que as coisas correm menos bem. Além da velocidade de corrida já mencionada, não percebemos porque não é possível desviarmo-nos dos tackles.
É também possível, fazer o chuto à baliza.
Quanto ao multiplayer, é apenas cooperativo: um jogador joga como quarterback e outro como receptor.
Todos os nós a dada altura já jogamos dardos. Não é um desporto muito comum por cá, mas até jogamos às vezes por diversão. É simples e rápido. Ora no Kinect Sports Season 2, jogar dardos nem é simples nem rápido, e tudo devido à mecânica de apontar que é extramente complicada: primeiro temos de colocar a mão como se estivéssemos a segurar um dardo, depois enquanto balançamos a mão para trás para “atirar o dardo” o alvo é fixado, por fim lançamos o braço para a frente e “atiramos o dardo”. É no segundo passo que os problemas aparecem. Fixar o alvo é tão complicado! No movimento que temos de “lançar o dardo” todo o nosso trabalho de apontar é completamente perdido, e o dardo vai parar ao lado contrário do que apontamos. Ao fim do algum tempo o jogo torna-se cansativo, aborrecido e bastante frustrante.
O multiplayer neste desporto é competitivo, jogando cada jogador à vez.
O Basebol é mais um dos desportos americanos do lote. Este é talvez o desporto mais divertido do jogo. Conseguimos jogar, alternadamente ao ataque e à defesa. Quando estamos ao ataque assumimos o papel do batedor, onde o adversário lança a bola na nossa direcção e nós temos que lhe acertar com o taco. Quando acertamos, temos de correr para a 1ª base, antes que o jogador que lá está receba a bola.
Quando jogamos à defesa, assumimos primeiro o papel do lançador. Conseguimos lançar bolas lentas ou rápidas, com ou sem efeito. Após a bola ser batida, assumimos o papel de receptor. Aqui aparece-nos um alvo, sob o qual temos que colocar a nossa mão antes que a bola chegue.
Este desporto está relativamente bem conseguido. Temos apenas a apontar a mesma dificuldade na corrida, tal como falamos no futebol americano, e a forma aleatória como ganhamos e perdemos jogadas, dado que não é necessária muita perícia para jogar este desporto.
Quanto ao multiplayer, este é competitivo. Jogando, cada jogador na sua vez, à defesa e ao ataque. O ecrã fica dividido em dois o que muitas vezes dificulta apanhar a bola pois saímos do espaço detectado pelo Kinect.
O Ténis foi realmente uma desilusão… O gameplay é basicamente movimentarmos os nossos braços como se fossem as raquetes. O que neste desporto desilude é que muitas vezes parece que não acertamos na bola mas… afinal acertamos! Por outro lado, os nossos avatares parecem bonecos sem vida. As animações deixam muito a desejar.
Quanto ao desporto, segue as regras habituais do ténis, só é possível jogar 1 contra 1 e o multiplayer é obviamente competitivo.
O Ski é-nos apresentado de uma forma bastante simples: temos um pista, o nosso objectivo é chegarmos à meta antes do nosso adversário. Pelo caminho temos gates pelos quais temos de passar, se não passarmos somos penalizados no tempo final. Para não perdermos velocidade temos de saltar na altura certa. Basicamente é isto. O nível de dificuldade pode variar, mas o gameplay é sempre o mesmo. Dada a sua simplicidade este é o jogo que funciona melhor com Kinect, embora achamos que a Rare podia ter introduzido uma componente mais divertida. Tal como está, ao final de algum tempo ficamos um pouco aborrecidos.
No multiplayer, dois jogadores jogam um contra outro. Nada foi acrescentado ao gameplay.
O golfe é talvez o desporto mais desafiante do jogo. Podemos jogar à melhor de 1, 3 ou 9 buracos. Durante o jogo podemos mudar de taco, usando comandos de voz. Temos de ter em consideração as condições atmosféricas, na direcção que estamos a calcular para a bola. A forma como apontamos é simples, basta andarmos para a esquerda ou para a direita, e quando estamos prontos fazemos o gesto da tacada. O quanto longo e rápido é, afecta a força da nossa tacada.
Existe também um modo de treino, em que podermos dar uma tacada e o jogo simula onde a bola irá cair. Podemos também, com o gesto de levarmos a mão à testa (como se estivéssemos a tapar o sol), observar o campo de golfe.
No golfe, o multiplyer é obviamente competitivo, jogando cada jogador à vez.
Neste desporto, aspectos a melhorar, só mesmo os comandos de voz que muitas vezes não são reconhecidos. O que por vezes torna difícil sair de um determinado modo, ou escolher uma determinada acção.
Todos os desportos têm uma opção para os jogar em multiplayer online. Onde podemos convidar um amigo a juntar-se ou então procurar alguém que esteja online e disposto a juntar-se. No entanto, de todas as vezes que tentamos encontrar alguém para jogar online, não havia ninguém…
Na nossa opinião, a utilização do Kinect neste jogo é muitas vezes mal feita (como o modo de apontar nos Dardos) e em todos os desportos existem erros que os tornam muitas vezes exasperantes (a corrida, ou dar com a raquete no ténis).
Quanto a comandos de voz, também existem vários problemas. Desde a maior parte das vezes não serem reconhecidos à primeira, até serem demasiado complexos – porquê “Quit to menu” em vez de simplesmente “Quit”? porquê “Single Player Match” em vez de apenas “Single Player”?
Os nossos avatares também têm muito a desejar: não têm expressão, os movimentos são muito robotizados, e muitas vezes fazem movimentos estranhos, como porem as nossas pernas de formas impossíveis. Nós podemos estar a saltar e a mexer as pernas e braços de um lado para o outro que no jogo, primeiro só mexem os braços e depois os movimentos são estranhos.
O Kinect Sports Season 2 é suposto ser um jogo de família, onde desde as crianças aos mais velhos se podem divertir. No entanto, os problemas e má utilização do Kinect tornam o jogo muitas vezes frustrante em que só apetece estender o braço esquerdo 45º (gesto para pausar o jogo e desistir) e sair do jogo. Para uma segunda versão do jogo, estávamos à espera de melhor.
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os jogos do 1 contunua no 2??? boliche futebol???
07 Dezembro, 2011 às 00:03 |Olá Jorge, no Kinect Sports Season 2 não estão incluídos os desportos do 1º jogo. Estão apenas os 6 desportos referidos na análise.
07 Dezembro, 2011 às 09:19 |